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アワード 現在掲載中の内容は、PC版ベータ(日本語化)のものです。 あくまでベータ(デモ)の内容なので製品版とは異なると思います、ご注意ください。 ※項目「難易度」は、まだ記載しないで下さい。 ※記載順は、編集の利便性を考えゲーム内表示と同じにしています。 ※「ブロンズ・シルバー・ゴールドスター」の区別がつかないので、スターを示す項目は付けていません。 勲章 ピン(PINS) 解説 勲章 勲章名 獲得条件 クラス 難易度 備考 襲撃戦功労章(5000ポイント) アサルトライフルで500キルを達成 突撃兵 低 物資補給功労章(5000ポイント) 100人の味方兵に弾薬を供給 突撃兵 低 部隊補給章(5000ポイント) 部隊への物資補給を100回達成 突撃兵 低 部隊協力章(5000ポイント) 部隊アシストを100回達成 全クラス 低 電子戦功労章(5000ポイント) 100個のトレーサーダーツを付着させる 全クラス 低 サイドアーム技能章(5000ポイント) ピストルで100キルを達成 全クラス 中 従軍章(5000ポイント) 1日をオンラインでプレイ 全クラス 低 オンライントータル24時間プレイ、誤記全クラス 優秀従軍章(5000ポイント) 2日間をオンラインでプレイ 全クラス 低 オンライントータル48時間プレイ 最優秀従軍章(10000pts) 5日間をオンラインでプレイ 全クラス 低 オンライントータル120時間プレイ、誤記全クラス 戦闘優良章(5000ポイント) すべての戦闘のピンを獲得 全クラス 中 武器マスター章(5000ポイント) 武器のブロンズスターをすべて獲得 全クラス 高 DLC武器、ガーランドは含まない バトルフィールドマスター武勲章(10000ポイント) シルバースターを10個獲得 全クラス 中 ラッシュ善行章(5000ポイント) 100台のM-COMを破壊 全クラス 中 近接戦功労章(5000ポイント) 短機関銃で500キルを達成 工兵 低 整備功労章(5000ポイント) 味方の乗物を100台修理 工兵 低 味方が搭乗しているビークルを修理 部隊修理章(5000ポイント) 部隊内で修理を100回達成 工兵 低 部隊員が搭乗しているビークルを修理 部隊戦術章(5000ポイント) 部隊メンバーがプレイヤーから200回出撃 全クラス 低 積極的にリスポンしてくれる味方が必要 遠隔爆破技能章(5000ポイント) C4爆弾で100キルを達成 偵察兵 中 格闘技能章(10000ポイント) ナイフで200キルを達成 全クラス 高 爆破技能章(5000ポイント) 地雷で100キルを達成 工兵 中 地雷で殺傷する 功績章(5000ポイント) 戦闘技能ピンを50個獲得 全クラス 低 6連続キルを達成(1ラウンド)×50 上級戦闘技能章(10000ポイント) 上級戦闘技能ピンを50個獲得 全クラス 中 8連続キルを達成(1ラウンド)×50 武器優良章(5000ポイント) すべての武器のピンを獲得 全クラス 中 ビークルマスター章(5000ポイント) ビークルのブロンズスターをすべて獲得 全クラス 中 バトルフィールドマスター精鋭章(10000ポイント) ゴールドスターを5個獲得 全クラス 中 コンクエスト善行章(5000ポイント) 100個の拠点を占拠 全クラス 中 攻撃支援功労章(5000ポイント) 軽機関銃を使って500キル達成 衛生兵 低 医療功労章(5000ポイント) 100人の味方兵を回復 衛生兵 低 部隊医療章(5000ポイント) 部隊内で回復を50回、蘇生を50回達成 衛生兵 低 部隊ラッシュが取得しやすい 部隊復讐章(5000ポイント) 20回の部隊復讐と50回の部隊キルアシストを達成 全クラス 中 戦術兵器功労章(5000ポイント) ショットガンで500キルを達成 全クラス 中 40MMSGNでも可 手榴弾技能章(5000ポイント) 手榴弾で100キルを達成 全クラス 中 複数ターゲット優秀賞(5000ポイント) ダブルキルを50回達成 全クラス 中 乗員満載のビークルを破壊していけば獲れる 近接戦闘技能章(5000ポイント) ナイフで100キルを達成 全クラス 中 精鋭射手章(10000ポイント) ヘッドショットを500回達成 全クラス 中 武器は問わない ビークル優良章(5000ポイント) すべてのビークル系のピンを獲得 全クラス 中 軽車両、ボート、ロードキルが狙わないと難しい 砲撃技能章(5000ポイント) 迫撃砲で100キル達成 全クラス 中 バトルフィールドマスター英雄章(10000ポイント) プラチナスターを2個獲得 全クラス 高 1種類の武器を使い続ければ、20時間前後でプラチナにできる 狙撃功労章(5000ポイント) スナイパーライフルで500キルを達成 偵察兵 中 なかなかキルできない場合はHCで 偵察功労章(5000ポイント) モーションマインアシストを100回行う 偵察兵 低 モーションセンサー投げてスポットされた敵を味方が倒す 部隊偵察章(5000ポイント) 部隊モーションマインアシストを50回達成 偵察兵 中 モーションセンサー投げてスポットされた敵を部隊員が倒す 部隊チームワーク章(5000ポイント) 部隊防衛と部隊攻撃の命令をそれぞれ20回出す 全クラス 低 PROGEに誤記あり 対ビークル技能章(5000ポイント) 200台の乗物にダメージを与える 全クラス 中 誰も乗ってないビークルでは駄目 対ビークル優秀技能章(5000ポイント) 500台の乗物を破壊 全クラス 高 上記の勲章を満たし、破壊する必要在り 優秀射手章(5000ポイント) ヘッドショットを100回達成 全クラス 低 武器は問わない 特級射手章(5000ポイント) スナイパーライフルで100人の射手にヘッドショット成功 偵察兵 高 SRで100m以遠のHSキル 復讐章(5000ポイント) 宿敵ピンと報復ピンをそれぞれ5つ獲得 全クラス 高 『宿敵ピン』が穫り辛い 武勲章(5000ポイント) 5000キルを達成 全クラス 低 特別優秀章(10000ポイント) すべてのピンを獲得 全クラス 中 バトルフィールドマスター章(10000ポイント) ブロンズスターをすべて獲得 全クラス 特 取得条件を満たしても取れないことがある 襲撃戦功労章(5000ポイント) アサルトライフルで500キルを達成 突撃兵 低 ピン(PINS) 名称 獲得条件 クラス 難易度 備考 アサルトライフル技能ピン(100ポイント) アサルトライフルで7キルを達成(1ラウンド) 突撃兵 低 物資補給ピン(100ポイント) 物資補給を7回達成(1ラウンド) 突撃兵 低 グレネードランチャー技能ピン(100ポイント) グレネードランチャーで4キルを達成(1ラウンド) 突撃兵 低 40MMSGNは無効 固定武器技能ピン(100ポイント) 固定武器で5キルを達成(1ラウンド) 全クラス 中 ハンドガン技能ピン(100ポイント) ハンドガンで4キルを達成(1ラウンド) 全クラス 低 戦闘技能ピン(100ポイント) 6連続キルを達成(1ラウンド) 全クラス 低 上級戦闘技能ピン(200ポイント) 8連続キルを達成(1ラウンド) 全クラス 中 エースピン(200pts) ベストプレイヤーになる(1ラウンド) 全クラス 低 勝敗関係なし終了時スコアトップのプレイヤーが獲得 ラッシュ勝利ピン(100ポイント) ラッシュで1ラウンド勝利(1ラウンド) 全クラス 低 海上戦闘ピン(100ポイント) 舟艇で3キルを達成(1ラウンド) 全クラス 中 舟艇に搭乗していれば自前の装備でキルしても可 M-COMアタッカーピン(100ポイント) 4台のM-COMを破壊(1ラウンド) 全クラス 高 かなり難しい 短機関銃技能ピン(100ポイント) 短機関銃で7キルを達成(1ラウンド) 工兵 低 修理任務ピン(100ポイント) 修理を7回達成(1ラウンド) 工兵 低 味方が乗っていないとダメ ロケットランチャー技能ピン(100ポイント) ロケットランチャーで5キルを達成(1ラウンド) 工兵 低 CGを使って取れないことはないだろう 格闘攻撃技能ピン(200ポイント) 近接攻撃で4キルを達成(1ラウンド) 全クラス 低 ナイフで敵を倒す キルアシストピン(100ポイント) キルアシストを7回達成(1ラウンド) 全クラス 低 ダメージを与えた敵を味方が倒す マークスマンピン(100pts) ヘッドショットを5回達成(1ラウンド) 全クラス 低 ゴールド部隊ピン(200ポイント) ベスト部隊になる(1ラウンド) 全クラス 中 味方に恵まれないと厳しい ロードキルピン(200ポイント) 任意の乗物で3ロードキルを達成(1ラウンド) 全クラス 低 戦車で轢殺しやすくなった 部隊デスマッチ勝利ピン(100ポイント) 部隊デスマッチで1ラウンド勝利 全クラス 中 コンクエスト勝利ピン(200ポイント) コンクエストで1ラウンド勝利 全クラス 低 軽機関銃技能ピン(100ポイント) 軽機関銃で7キルを達成(1ラウンド) 衛生兵 低 医療任務ピン(100ポイント) 蘇生を5回達成(1ラウンド) 衛生兵 低 ショットガン技能ピン(100ポイント) ショットガンで4キルを達成(1ラウンド) 全クラス 低 40MMSGNも有効 爆発物技能ピン(100ポイント) 爆発物で4キルを達成(1ラウンド) 全クラス 低 C4などでキル 救出ピン(100ポイント) 救出キルを2回達成(1ラウンド) 全クラス 低 味方を撃っている敵を倒す 復讐ピン(100ポイント) 復讐キルを2回達成(1ラウンド) 全クラス 低 味方を殺した直後の敵を倒す 部隊メンバーピン(200ポイント) 攻撃命令と防衛命令を1回受ける(1ラウンド) 全クラス 中 コンクエオンリー攻撃命令、防衛命令を成立させる 戦車戦闘ピン(100ポイント) 戦車で7キルを達成(1ラウンド) 全クラス 低 航空戦闘ピン(100ポイント) ヘリで5キル達成(1ラウンド) 全クラス 低 UAVでも良い M-COMディフェンダーピン(100ポイント) 4台のM-COMを防衛(1ラウンド) 全クラス 低 防衛時にM-COM周辺で敵を倒す スナイパーライフル技能ピン(100ポイント) スナイパーライフルで7キルを達成(1ラウンド) 偵察兵 低 偵察任務ピン(100ポイント) モーションマインアシストを5回達成(1ラウンド) 偵察兵 低 対ビークル技能ピン(100ポイント) 4台の乗物を破壊(1ラウンド) 全クラス 中 宿敵ピン(200ポイント) 1人の敵を5キル達成(1ラウンド) 全クラス 中 同一の相手を一方的に5回kill 報復ピン(200ポイント) 宿敵を倒す(1ラウンド) 全クラス 高 自分を5Killした敵を倒さねばならない取る機会そのものが極々少ない 部隊ラッシュ勝利ピン(100ポイント) 部隊ラッシュで1ラウンド勝利 全クラス 低 車両戦闘ピン(100ポイント) 車両で3キルを達成(1ラウンド) 全クラス 低 フラッグディフェンダーピン(100ポイント) 4つのフラッグを防衛(1ラウンド) 全クラス 中 フラッグ奪取中の敵を4回倒す フラッグアタッカーピン(100ポイント) 4つのフラッグを奪取(1ラウンド) 全クラス 低 正確には4つではなくて4回 解説 獲得が難しいもの、条件が分かりにくいものについて解説。 海上戦闘ピン グレラン機関砲付きの舟艇で穫りにくい場合、偵察兵で水上バイクで一人出撃、後部座席に乗り換えて、狙撃やモータストライクを使用して3人殺害でも取得可能。VietnamならPBRの連装機銃が使いやすいので穫りやすい。 部隊メンバーピン&部隊チームワーク章 自分で攻撃目標と防衛目標にBack(PS3はセレクト)ボタンで指示を出し、自分で対処すればいい。 分隊を組んでいないと指示が出せない。 部隊メンバーピンは基本的にコンクエ用のピンだが、試合中に陣営を移動すればラッシュでも取る事は可能。 (敵側に空きがある時に敵側メンバーのプロフィールを表示し「ゲームに参加」を選択すると取得ポイントそのままに陣営移動する) 特級射手章 スナイパーライフルで100m以遠にいる敵を兵科を問わず100回HSキル。 成功した際には「Marksman Headshot」のポイントが入る。 近接HSでは取れない。 M-COMアタッカーピン 自力で4つのM-COMを破壊する必要がある。運と実力が必要。 ロードキルピン 車両でひたすら突撃していてもなかなか3キルはきつい。ヘリ、UAVでも一応取得可能。 戦車の轢殺判定が強化されたので前よりは轢き殺しやすくなった。 フラッグディフェンダーピン 自軍の拠点の旗を降ろされる前に敵を倒す。降ろしている途中でないとダメなようだ。 武器マスター章 バトルフィールドマスター章 通称全ブロンズ章。条件を満たしても取れないこともある? 舟艇なども含めてブロンズ取得よりも多めにキルすることで取得できる? SPECACT(DLC)武器、ガーランドは含みません。 •条件満たしてるのに勲章解除されない奴はこれで試してみればいいかも。↓ http //bfbcs.com/ サイトに行き、左上の「PC/XBOX360/PC」のどれかハード選択し、SEARCHの 検索欄に自分のアカウント入れて、右上の水色Updateアイコンを押す。 time left(完了するまでの時間)がでてるので Update完了したら、数日後BFBC2をやってると勝手に解除されてる。 上へ
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【 ID 】Holo CleverWolf 【 時間 】基本毎日。 だいたい夜から深夜2時くらいまで。 休みの日は昼から夜中までする時も。 【 環境 】ボイチャあります。スカイプは耳から血が出るからNG。 【 兵種 】突撃兵。 プレイスタイルはボイチャで指示出し合いながら動くから何とも言えない。 【 メモ 】俺でよければいつでもフレ希送ってください^^ 楽しくやりましょう。 -- 2011-11-26 02 41 18 •【 ID 】nakki999 【 時間 】平日午後7時~11時 【 環境 】VCあり skypeはなし 【 兵種 】基本工兵。というか工兵しか使わない 【 メモ 】一応学生です クラン建てようかと思ってます -- 2011-11-26 14 56 09 【 ID 】SundryZebra 【 時間 】平日:午後9時~11時 休日:結構います 【 環境 】VCあり 【 兵種 】突撃兵か工兵が多いです。 【 メモ 】あまり上手ではありませんが、それでもいいかた一緒に楽しみましょう。 フレンド登録もお気軽に宜しくお願い致します。 -- 2011-11-27 11 16 17 【 ID 】IV9 HITOMI 【 時間 】午後8時頃~ 【 環境 】VC・Skype 【 Skype 】hitomi19890327 【 兵種 】基本工兵、状況に応じて。 【 メモ 】下手ですがCOOPやオンご一緒して下さる方、宜しく御願い致します。 (暴言愚痴は苦手です) -- 2011-11-27 17 08 22 【 ID 】tomo 200x 【 時間 】平日午後8時頃~ 土日祝時間がある時に 【 環境 】VC・Skypeできます 【 兵種 】状況に応じて変更しています。 【 メモ 】一般的マナーのある方、勝敗に固執されない方など大歓迎です。 宜しく御願い致します。 基本はコンクエストをプレイしています。 -- 2011-11-27 18 39 54 【 ID 】 GINxk 【 時間 】 夜~深夜までやってます。休みの日は朝方までやってます。 【 環境 】 箱VCはできません。SKypeはできます。 【 Skype 】silver-mokomoko 【 兵種 】 基本、偵察兵。状況に応じていろいろと。 【 メモ 】 弱いですが楽しくやりましょう。 -- 2011-12-03 23 51 17 【 ID 】Hagemax00 【 時間 】平日は夜、土日祝日昼間から居るかも 【 環境 】VCあります 【 Skype 】ナッシング 【 兵種 】援護兵で弾幕張りまくり 【 メモ 】30過ぎのおっさんとドンパチ楽しんでくれる方熱望。後、一緒に弾幕張ってくれる方も募集・ω・ -- 2011-12-04 14 33 41 【 ID 】HyuI 73 【 時間 】平日21時~24時、休日不定期 【 環境 】VCあり 【 Skype 】あり、主にVC使ってます 【 兵種 】気分次第 【 メモ 】26歳、2児の親父。へたれですがよろしくです(^_^)vタグにWIKI見たとメール下さい -- 2011-12-04 19 51 16 ↑追記:COOPで一緒に武器解除してくれる方も募集してます。 -- 2011-12-04 20 14 56 【ID】skymerry8901 【時間】平日20:00~0:00、休日不定期 【環境】VCあります(たまに使わない時あり) 【兵種】基本、突撃兵。あとは状況に応じて 【メモ】フレンドがあまりいないので、フレンド登録大募集中です! 気軽にどうぞ! -- 2011-12-04 21 24 24 ↑追記:できればタグにwikiを見ましたとメールをください! -- 2011-12-04 21 26 00 【 ID 】kyosuke4221 【 時間 】平日:不定期です 休日:大体います 【 環境 】VCありますが、休日限定です。。。 【 兵種 】なんでも 【 メモ 】お話しながら連携したり、バカやったり、楽しくCOOPやりたいなとか思ってます。 実力や戦果なんかより楽しくやりたいって方一緒にやりませんか? -- 2011-12-05 00 36 20 【 ID 】SASSEIYA525 【 時間 】平日17~22時 土日 不定期 【 環境 】VC常備 【 兵種 】突撃兵がメイン 【 メモ 】MW3面白くなくてこっち来ました。 協力プレイがしたいので、やる時は誘っていただきたいです。 わいわい騒ぎながら、楽しく、プレイしたいです。 -- 2011-12-05 22 06 43 【ID】MergedHide 【時間】不規則 【環境】VC有り 【兵種】必要に応じてなんでもやります 砂はヘタ 【メモ】出来れば、VCで連携を取りながらプレイしたいので出来たら、マイクのご用意を(^^) 野良でやってて、協力者が欲しいと言う方も気軽に誘ってください 下手ですが… -- 2011-12-06 16 13 28 【ID】Tatsuya 18 33 【時間】不規則 【環境】VC有り 【兵種】突撃兵メインです。 【メモ】フレンド募集中! 気軽に誘って下さい^^ -- 2011-12-08 01 36 49 【ID】adamv7 【時間】不規則 【環境】VC有り 【兵種】基本工兵が多いですが、状況に応じて対応していきます^^ 【メモ】色々話しながらワイワイしていきたいのでそんな人だと、泣いて喜びますww もちろんそれ以外でも大歓迎です!!後、クラン様からのお誘いも歓迎です(#^.^#) -- 2011-12-09 00 23 43 【 ID 】 BzOkazu6161 【 時間 】 夕食後 【 環境 】 Skype有り 【 兵種 】 主に突撃兵 【 メモ 】 楽しくプレイしたいです。初心者ですけどよろしくお願いします。 -- 2011-12-10 03 35 14 【ID】kuruuru 【時間】不規則 【環境】スカイプありっ。箱VCあるけどあんましつかてないです><; 【兵種】いろいろ。模索中><w 【メモ】戦争ゲーム初めてでBFも初めてやりました!なのでとってもへたですが、楽しく 一緒遊んでくれる方いたら誘ってくださあいっ!メッセにwikiみたーと一言書いてくれたら うれしいです♪ヨロシクでっす(・ω・人) -- 2011-12-10 03 42 43 【 ID 】kjpo964 【 時間 】19時~21時 【 環境 】VC有り 【 兵種 】工兵以外(主に突撃兵) 【 メモ 】強い弱い関係なく楽しくわいわいやれたらなと思います。 -- 2011-12-12 12 34 32 【 ID 】itouen 【 時間 】22~26までやってます 【 環境 】ボイスチャットはありますが壊れているようで使えません。 【 Skype 】iPhoneのSkypeなら使っています。 【 兵種 】基本何でも使います。小隊にいない兵科を使うことが多いです。 【 メモ 】xboxは最近使い始めたばかりで分からないことばかりなので、 教えて頂ければ嬉しいです回線の調子がよくないのでボイスチャットが 出来ないかもしれないので聞くだけになるかもしれません。 -- 2011-12-13 13 35 54 【 ID 】abckantai 【 時間 】19~24時が多いです。 【 環境 】Skype 有り VCは多分壊れています。 【 兵種 】援護兵以外を使います。 【 メモ 】skypeで協力してコンクエストやラッシュをやりたいです。 よろしくお願いいたします。、 -- 2011-12-13 21 17 09 【ID】soma905 【時間】平日は不定期で22時~26時ぐらいまで。土日は17時ぐらいから入れます。 【環境】VC環境揃ってますよー!Skypeで話しながらやれたらうれしいです(゚∀゚) 【兵種】偵察以外なら場合によって使い分けます 【メモ】今月始めたばかりで全然うまくありませんが、一緒に楽しくやれたらいいなーって思ってます。 -- 2011-12-17 02 39 32 【ID】TOPPOI 【時間】いろいろと(基本的には昼) 【環境】VC可 【兵種】基本いろいろ 【メモ】今本体を修理に出してるのでできるとしても来年です。あと中2です。 -- 2011-12-17 09 22 10 【ID】micky mrk2 【時間】21時~ 【環境】VC可 【兵種】工兵と突撃兵をやっています 【メモ】楽しく喋りながらやりたいです。フレンド登録よろしくです(n‘∀‘)η -- 2011-12-17 12 28 50 【 ID 】ags-HEARTZ 【 時間 】19~深夜 【 環境 】TS or SKYPE 【 兵種 】何でもやります。 【 メモ 】一人で寂しくプレイしてる方、初心者の方、一緒に遊びましょう。わからないこと、PC、BF3色々教えますよ。気があえばクランにも入ってね。クランの入隊、除隊も自由です。マナー常識ある社会人の方待ってます。 -- 2011-12-17 20 43 39 【 ID 】risyusu12 【 時間 】18 30~9 00 【 環境 】マイク有ります基本すべてできます。 【 Skype 兵種 】skype=risyusu12 兵種はなんでも使えます。一応。 【 メモ 】基本ヒマしているんでどんどん申請しちゃってください!パーティ分隊組んでいきましょうや! -- 2011-12-17 22 32 02 【 ID 】 SonorousSet1 【 時間 】不規則 【 環境 】 VCあり 【 兵種 】 基本は突撃兵、アンロック為に色々と。 【 メモ 】 よく突撃しては乙っていますが、よろしければフレンド登録してください。 -- 2011-12-20 19 15 56 【 ID 】Venuz0208 【 時間 】夕方~深夜 【 環境 】 マイクあり 【 兵種 】 乗り物好きです。ヘリがあったらついつい乗ってしまいます。 【 メモ 】 暇人なので声掛けてくれたら飛んでいきます。COOPのヘリミッション手伝います!気軽にメッセ、フレンド登録してください^^ -- 2011-12-21 02 57 34 【 ID 】ryohumusou 【 時間 】不規則です 【 環境 】マイクあります 話せますが無口になること多いです 【 Skype 】スカイプあります ryohumusou IDです 【 兵種 】まだはじめたばかりなのでわかりません 【 メモ 】まだ始めたばかりなので操作とかがすごいわかりにくいです 立ち回りとか教えてください -- 2011-12-23 19 15 33 【 ID 】gurobot 【 時間 】平日…20もしくは21時~22時 休日 大体一日中 【 環境 】VC環境整いました 【 Skype 】gurobot 【 兵種 】突撃メイン・工兵サブ 援護兵や芋砂は一切やってません。 【 メモ 】B2K未導入ですが、できるだけ早く導入します。突撃→死亡多々ありますがよろしくお願いします。AED持って走ってます。 -- 2011-12-23 20 52 21 【 ID 】GiganticLake92 【 時間 】平日・20時位から 休日・大体の時間に出没します 【 環境 】マイクあります 出来ればVCしながら楽しく 【 兵種 】突撃兵 援護兵 【 メモ 】初心者なので下手ですがVCでおしゃべりしながら出来たらうれしいです -- 2011-12-25 14 02 27 【 ID 】COOL RYOMA 【 時間 】平日・21時位からやってます 【 環境 】VCあり。 ワイワイやりましょう。 【 兵種 】突撃兵 援護兵 【 メモ 】皆で楽しくやるのがモットー -- 2011-12-25 17 59 42 【 ID 】liser00 【 時間 】平日19時くらいから 休日ほぼ一日中 【 環境 】VC・skype有 【 兵種 】突撃・工兵メイン 援護、偵察もやります 【 メモ 】みんなでドンパチできたらいいなと思います! ソフラム置きますよ!! -- 2011-12-28 21 23 25 【 ID 】akamarucosu 【 時間 】毎日バラバラ 【 環境 】VC・スマフォのskype有 【 兵種 】なんでもやります 【 メモ 】年わ21です。まだ知らない人と やったことないんでやってみたいです -- 2011-12-29 19 23 47 ID 】takapoli 【 時間 】平日は夜、休日色んな時間帯です! 【 環境 】VC・Skype 【 兵種 】突撃やってます^^ 【 メモ 】めっちゃ初心者の24歳です! PS3から箱に引っ越しました^^フレンドいないのでよろしくお願いします^^ 勝敗とかよりまったり楽しくやりたいです^^下手なので>< そこの辺理解ある方よろしくお願いします\(^_^)/ -- 2011-12-29 21 42 08 【 ID 】Dellsing 【 時間 】19時~24時 【 環境 】VC・Skype 【 兵種 】突撃と工兵メインです 【 メモ 】できればパーティーや分隊を組んで遊びたいです。気軽に誘って下さい -- 2012-01-01 23 12 48 【 ID 】FeckledTrack67 【 時間 】不規則 【 環境 】Skypeのみ 【 Skype 】hutinkantei 【 兵種 】状況と気分に応じて何でも。 【 メモ 】ネタプレイ大歓迎、楽しく協力できたらいいです。気軽にどうぞ -- 2012-01-03 16 47 44 【 ID 】core2dio 【 時間 】主に深夜 休日は20時~ 【 環境 】VC 【 兵種 】 主にMAVで撃墜されたら突砂 あとはステージ状況に合わせて! 【 メモ 】どうぞお気軽に連絡下さい♪ -- 2012-01-04 21 49 50 【 ID 】Qheta 【 時間 】平日PM9 00~PM12 00ぐらい 【 環境 】VC、Skype 【 兵種 】 状況と気分に応じて何でも。(工兵が多いです) 【 メモ 】つい最近始めたばかりです。下手なのであまり勝敗は気にしていません。 楽しく協力してプレイできたらいいです。お気軽に連絡下さい^_^ -- 2012-01-04 23 48 13 【 ID 】HOTMILK2 【 時間 】平日は7-10時くらいまでやったりやんなかったり 土日は朝からやったりやってなかったり 【 兵種 】工兵っていいよね 【 メモ 】ぬるいですよろすくおねがいします -- 2012-01-05 16 42 06 【 ID 】Key case 【 時間 】1 00~(休日は不定期) 【 環境 】Skype,VC(基本Skype,VCも可) 【 兵種 】状況にと気分で(ry 【 メモ 】ニコ生放送でBF3を配信している者です、 放送に映ってもいいよって方、むしろ出演させろって方w 新兵の主と一緒に や ら な い か ? SkypeIDはメッセージにてお待ちしております。 -- 2012-01-08 02 51 49 【 ID 】Metal Ov Yoshi 【 時間 】平日は17時~22時 休日は15時~ 【 環境 】箱○VCのみ可 【 兵科 】援護射撃が好きです。 【 メモ 】メタラー以外に興味はありません。 -- 2012-01-08 15 51 47 【 ID 】dokojo 【 時間 】22 00~ よくやってます 【 環境 】XBOXです。VC出来ますがなるべくSkypeがいいかなぁと。 【 Skype 】できます。むしろガンガン誘ってください。 【 兵種 】C4特攻は任せろry 【 メモ 】ヘタレですけど誘ってくれたらゲロ吐いて喜びます(´・ω・`) -- 2012-01-08 21 42 48 みんなでやりたいなら ttp //toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1326038621/ 見るといいよ -- 2012-01-09 18 05 02 •【 ID 】jigenhat2267 【 時間 】大体20時以降 【 環境 】VC出来ます! 【 Skype 】一応ありますがいつもVCです。 【 兵種 】突撃弁当 援護弁当 サポート好きです! 【 メモ 】主にコンクエですがラッシュもやります。走り回ってますがどうぞ楽しくよろしく^^ -- 2012-01-11 07 13 06 【ID】NoNcoro 【時間】平日21~1時 休日前は夜更かししています。休日は昼間も不定期でプレイしてます。 【環境】VCあります。 【Skype】未導入ですが環境はあります。 【兵種】突撃、工兵は功労章まで行ったので今は援護(次で功労章)か偵察(MAVまで解除)です。 【メモ】k/d0.6 SPM300以下の下手すぎ30代プレイヤーですが、楽しくプレイ出来るフレンドが欲しいです。よろしくですー。 -- 2012-01-12 20 46 56 【 ID 】LoveLia05 【 時間 】平日18時ごろから~24時頃まで 休日は不定期 【 環境 】VCあります! 【 Skype 】あります! ID→kanonairclannad1 だけどpcです・・・ 【 兵種 】今は援護兵で次は偵察兵を使う予定です! 【 メモ 】自分はオタです!雑談でもしながら一緒にplayしましょう!! -- 2012-01-14 16 01 25 【 ID 】MemoriesOff2340 【 時間 】平日18~1時頃よくいます 休日は不定期 【 環境 】Skype・VCあり(基本Skype、VCも可) 【 兵種 】状況に応じて。突撃兵はあまり使いません。 【 メモ 】フレ少ないのでフレ申請送ってくれると嬉しいです!(オタ) -- 2012-01-15 22 48 07 【 ID 】St Paranoia 【 時間 】21時~限界まで(よく退席しますw) 【 環境 】vcだけあります。 【 兵種 】工兵≧突撃兵>援護兵>偵察兵という具合 (ジェット機空いてると飛びつく癖あり) 【 メモ 】ガチでもネタでも、分隊で楽しくやれればいいなぁと思います。 MAV+C4とか一度やってみたいですwよろしくお願いします! -- 2012-01-15 23 41 47 【 ID 】AquakuniP 【 時間 】5時~11時頃 【 環境 】基本VC・スカイプもあり 【 兵種 】工兵ばかり 【 メモ 】VCでわいわい遊びたいです -- 2012-01-17 22 41 49 【 ID 】mostershooter 【 時間 】7 00〜12 00 【 環境 】基本VC・スカイプでもおk 【 兵種 】ライトマシンガン 【 メモ 】大人数おk。少人数おk。経験値稼ぎがしたいです -- 2012-01-20 10 12 23 【 ID 】kenbow 3 【 時間 】平日は19:00~0:00 休日は不定期 【 環境 】VC有 【 兵種 】状況によってコロコロ変わります 【 メモ 】下手ですが、皆さんと楽しくプレイ出来たら嬉しいです。 -- 2012-01-20 19 55 26 【 機種 】 XBOX360 【 ID 】 UnreadRug777 【 時間 】 主に23時~ 【 環境 】 ボイチャもできますが出来ればSkypeがいいです 【 Skype 】Я люблю Mountain Dew 【 兵種 】 基本何でも 【 メモ 】 自分はめちゃくちゃ下手ですけどどんどんフレンドほしいと 思ういますので是非是非フレ申請をお願いします!みんなでわいわいやろう! -- 2012-01-24 18 48 56 【 ID 】 planar80 【 時間 】13 00~16 00と23 00〜 平日の仕事前と後に気晴らしに遊んでます。 【 環境 】 skype有り、 テキストチャットも早くて便利です。 【 兵種 】支援してる方が好きですが色々使ってます。 【 メモ 】20代後半です。勝っても負けても笑える位のお気楽プレイです。 気晴らし程度にやってる方とかたまには手を抜きたい方一緒に遊びましょう。 -- 2012-01-24 19 08 28 【 ID 】 natora100 【 時間 】 いつでも(フリーター) 【 兵種 】 偵察兵(MAVキル一位を目指してますw)いっしょに虐殺しませんかw? 【 メモ 】 MAVキルもできない人はお断りさせてもらってます(^^; -- 2012-01-24 22 47 23 【 ID 】toritsuki 【 時間 】休日平日ともに深夜帯で遊んでます。22 00〜が多いです。 【 環境 】ボイチャ無し(近々導入有り)主にSkypeです。 【 Skype 】tatuta_0226 【 兵種 】主に援護兵で弾幕プレイ!あと状況に応じて工兵・突撃兵。偵察兵はごくたまに使います。 【 メモ 】アンロックもまだまだな下手プレイヤーですが楽しく遊べるフレンドを作って行きたいです!よろしくお願いします! -- 2012-01-25 15 38 32 【 ID 】PCM8 【 時間 】不定期 夜は大体居ます 【 環境 】ボイチャ無しです。 【 兵種 】援護兵が多いです。ヘリならサイドで工兵使います。 【 メモ 】FPS初めてまだ1ヶ月も経っていないヘタレですが、METOROステージで軽機関銃弾幕プレイしたいです。~ 4基同時軽機関銃制圧とか楽しみです。 -- 2012-01-25 18 33 48 【 機種 】 XBOX360 【 ID 】 Mountain Dew4827 【 時間 】 主に23時~ 【 環境 】 ボイチャもできますが出来ればSkypeがいいです 【 Skype 】Я люблю Mountain Dew 【 兵種 】 基本何でも 【 メモ 】自分はめちゃくちゃ下手ですけどどんどんフレンドほしいと 思ういますので是非是非フレ申請をお願いします!みんなでわいわいやろう! -- 2012-01-26 22 57 21 【 ID 】yzx001 【 時間 】ほぼ毎日 17時~18時 22時~23時 【 環境 】VC、skype あり 【 Skype 】alheimr 【 兵種 】工兵以外 【 メモ 】主に航空機に乗ることが多いです。バレット社とイズマッシュ社の武器が好きです。 -- 2012-01-27 18 06 50 【 ID 】tatuYYK1341 【 時間 】ほぼ毎日 17時~夜中にかけて 【 環境 】VC、skype共々ありますがskypeはマイクが無いです 【 Skype 】ittatu62 【 兵種 】突撃兵以外満遍なくやってます 【 メモ 】FPSは全般やっていますがただの下手の横好きなので悪しからず・・・ -- 2012-01-27 20 21 04 【ID】Ip BeLpHegor qI 【時間】毎日 やらない日はないです 【環境】VC有 VCはいつでもできます 【兵種】気分により変わる 【メモ】みんなでワイワイやれたらいいなぁーって思ってます COD系もやってます。BO MW2など -- 2012-01-31 11 02 29 【ID】HighbrowPower3 【時間】基本的には土日ですが、たまに平日の夜でもインしてたりします 【環境】VCは無しです 【兵種】援護兵以外はケースバイケースでやってます 【メモ】年明けに買ったばかりで、はっきりいって初心者中の初心者です! そんな私でもよければ誘ってくれればありがたいです! -- 2012-02-04 22 16 05 【 ID 】Aquadium 【 時間 】毎日 9時から日付が変わるぐらいまで 【 環境 】VCあり ただSkypeの方がメインです 【 Skype 】nhkw37 【 兵種 】突撃兵で弁当配ってます 【 メモ 】戦闘機に乗り始めたので、一緒に空を飛び回りましょう! -- 2012-02-05 01 15 38 【 ID 】mostershooter 【 時間 】 夜全般、3~4月昼間もおk 【 環境 】VCあり skypeあり 【 兵種 】援護兵、工兵 【 メモ 】一人でBFやってます、分隊組める人いたらよろしくお願いします。うまい下手関係なし で楽しくやろう -- 2012-02-08 16 43 45 【 ID 】nippon144 【 時間 】18 00~2 00くらい(大体) 【 環境 】VCありますけど...使わないな...(『使え!!』と言われれば使う!) 【 兵種 】突撃兵、工兵、援護兵かな 【 メモ 】BF3でお遊びプレイとかそういうおふざけプレイが大好きです!w -- 2012-02-10 17 39 41 【 ID 】kaitaku777 【 時間 】毎日とは、いきませんが19 00~00:00(時に仕事が休みであれば時間幅が広がります) 【 環境 】基本的にVC使いませんが希望があれば使います 【 兵種 】希望兵種があれば、それを使うし、フリーなら気分で兵種を変えて使う事もあり 【 メモ 】正直私はライトFPSプレイヤーの下手の横好きですww 勝ち負けにこだわらない私でよろしければ気楽に登録申し込んでください! -- 2012-02-10 21 29 41 【 ID 】bokudao2008 TW 【 時間 】早朝、午前、午後、夜、深夜 【 環境 】VC環境有り(普段使ってない)コミュ障 【 兵種 】全兵種(戦車、ヘリ好物) 【 メモ 】BFBC1、BFBC2、BF1943も可。初心者なので優しくしてね(。╹ω╹。) -- 2012-02-12 01 21 57 ii -- 2012-02-15 01 46 22
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★15 200-200 2400 600 easy 16.11Notes/s 35Notes/s 傾向 二重乱打 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=3725d7e92f0afbfbc9d15675e0d08fb2&p=1 譜面URL(Mirror) https //bms-score-viewer.pages.dev/view?md5=3725d7e92f0afbfbc9d15675e0d08fb2 コメント ★15入門 ただし乱がある程度当たらないと厳しいので何度か挑戦したい 正規は超個人差 -- 名無しさん (2018-12-26 11 21 20) 名前 コメント
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福岡ソフトバンクホークス 2016年 SpringUpdate版 レアカード:☆5 川島 慶三(二) ☆5 森福 允彦(中) 野手 投手 野手 守 名前 背番号 投/打 年齢 血液型 出身地 ★ 打順適性 巧打 長打 走力 バント 守備 精神 守備適性 スキル 捕 一 二 三 遊 外 捕 鶴岡 慎也 33 右/右 35 A 鹿児島 5 CBA型 52 54 54 70 72 65 B9 - - - - - 高谷 裕亮 12 右/左 35 O 栃木 5 CBA型 55 54 51 65 71 58 B9 - - - - - 細川 亨 27 右/右 36 B 青森 4 CBA型 49 54 50 72 67 52 B10 - - - - - 斐紹 22 右/左 24 A 北海道 2 CBA型 50 47 51 50 60 48 C10 E10 - - - - 栗原 陵矢 31 右/左 20 A 福井 1 BCA型 45 43 54 51 55 47 D6 - - - - - 一 カニザレス 95 右/右 37 - キューバ 3 CBA型 60 57 50 45 53 54 - D10 - - - - 二 明石 健志 36 右/左 30 B 北海道 7 ACB型 72 57 76 68 66 61 - C10 C3 D10 D10 E10 髙田 知季 0 右/左 26 O 兵庫 5 BCA型 61 56 63 62 59 57 - E4 C10 - D3 - 川島 慶三 35 右/右 33 A 長崎 5 ACB型 64 56 66 67 61 59 - E9 C8 E2 D2 E5 本多 雄一 46 右/左 32 O 福岡 5 ACB型 63 51 74 70 66 56 - - B10 - E9 - 金子 圭輔 4 右/両 31 B 千葉 2 CBA型 50 46 63 61 58 51 - E6 D2 D5 D9 E10 三 松田 宣浩 5 右/右 33 B 滋賀 9 CBA型 76 83 68 44 74 79 - - - A10 - E10 遊 今宮 健太 2 右/右 25 O 大分 7 BCA型 63 62 68 88 77 65 - E10 - - A10 - 牧原 大成 69 右/左 24 A 福岡 3 ACB型 52 49 64 60 51 51 - - - - E3 D4 外 柳田 悠岐 9 右/左 28 AB 広島 10 BAC型 87 82 83 43 78 84 - - - - - B2 内川 聖一 1 右/右 34 B 大分 9 CAB型 80 70 60 48 66 78 - E9 - - - C2 中村 晃 7 左/左 27 O 埼玉 8 ACB型 80 57 71 66 64 74 - D5 - - - C5 長谷川 勇也 24 右/左 32 AB 山形 6 CBA型 72 61 65 50 65 67 - - - - - C2 吉村 裕基 6 右/右 32 B 福岡 5 CBA型 57 63 54 50 56 63 - D3 - E10 - D10 福田 秀平 37 右/左 27 AB 神奈川 5 ACB型 60 51 76 63 60 61 - D9 E10 - - C7 城所 龍磨 23 右/左 31 B 愛知 3 CBA型 54 46 73 55 62 50 - - - - - B10 塚田 正義 32 右/右 27 A 茨城 3 CBA型 53 55 68 50 57 50 - E7 - - - D4 江川 智晃 43 右/右 30 B 三重 3 CBA型 57 57 57 48 59 52 - D9 - - - D2 上林 誠知 51 右/左 21 O 埼玉 3 BCA型 59 57 51 50 53 53 - - - - - D10 打順適性 例)ABC型 → 1~2番◎、3~5番○、6~9番× (リードオフマンパワー型) 例)ACB型 → 1~2番◎、3~5番×、6~9番○ (リードオフマン型) 例)BCA型 → 1~2番○、3~5番×、6~9番◎ (下位打線型) 例)BAC型 → 1~2番○、3~5番◎、6~9番× (クリーンナップ上位型) 例)CAB型 → 1~2番×、3~5番◎、6~9番○ (クリーンナップ下位型) 例)CBA型 → 1~2番×、3~5番○、6~9番◎ (下位打線パワー型) 例)BBB型 → 1~2番○、3~5番○、6~9番○ (バランス型) 投手 役割 名前 背番号 投/打 年齢 血液型 出身地 ★ 配置適性 体力 球速 球威 変化 制球 精神 変化球 速度 スキル シュ Hシュ カー フォ スラ Hスラ シン Sカー カット チェ スク サー ツー パー ナッ Vスラ SFF 先 武田 翔太 30 右/右 23 B 宮崎 9 ABDD型 78 76 77 77 73 76 F5 - B5 D5 B3 - - - - C7 - - - - - - - 153 中田 賢一 11 右/右 34 O 福岡 8 ABDD型 75 76 73 80 72 71 - - C7 B2 A10 - - - - D7 - - - - - - - 153 大隣 憲司 28 左/左 32 A 京都 8 ABDD型 79 48 68 74 82 74 E7 - C9 D4 C2 - - - - B6 - - - - - - - 139 バンデンハーク 44 右/右 31 - オランダ 8 ABDD型 75 80 81 74 75 77 - - B9 - B6 - - - - D9 - - - - - - 155 攝津 正 50 右/右 34 O 秋田 8 ABDD型 75 56 73 79 75 73 D5 - B5 - C5 - B1 - C6 D6 - - - - - - - 143 和田 毅 21 左/左 35 O 島根 7 型 70 54 72 73 71 66 - - D E B - - - - C - - D - - - - 142 寺原 隼人 20 右/右 33 A 宮崎 7 ACBB型 66 78 68 74 78 71 D4 - C9 C2 B6 - - - - - - - - - - - - 154 千賀 滉大 41 右/左 23 A 愛知 5 ABDD型 62 76 74 70 57 66 - - E9 B10 C7 - - - - - - - - - - - - 153 松坂 大輔 18 右/右 36 O 東京 5 ACBB型 60 70 64 64 62 61 - - D8 - C10 - - - C6 D10 - - D4 - - - - 150 東浜 巨 16 右/右 26 A 沖縄 3 ABDD型 60 64 62 63 55 53 C7 - D7 F1 D2 - - - D3 - - - - - - - - 147 髙橋 純平 47 右/右 19 A 岐阜 3 ABDD型 60 74 58 58 57 58 - - D2 - D6 - - - - - - - - - - - E1 152 松本 裕樹 66 右/左 20 A 神奈川 3 ABDD型 57 70 55 55 57 57 - - D8 E5 D5 - - - E3 E6 - - E2 - - - - 150 山田 大樹 34 左/左 28 B 茨城 1 ABDD型 55 42 49 51 51 50 E7 - E5 E6 D9 - - - - E8 - - - - - - - 136 加治屋 蓮 14 右/右 25 B 宮崎 1 ABDD型 54 74 50 50 48 48 - - E9 D10 E7 - - - - - - - - - - - - 152 小澤 怜史 40 右/左 19 B 静岡 1 ABDD型 55 74 52 48 48 48 - - E9 E10 E2 - - - E8 - - - - - - - - 152 中 森 唯斗 38 右/右 24 A 徳島 7 DABB型 50 78 73 70 80 75 F2 - B10 C8 D7 - - - C4 - - - - F1 - - - 154 二保 旭 13 右/右 26 B 福岡 6 DABB型 53 70 68 73 67 67 D8 - D5 B7 C1 - - - - D1 - - - - - - - 150 森福 允彦 19 左/左 30 A 愛知 5 DABB型 45 50 61 71 77 59 C10 - - - B9 - - - - E9 - - - - - - - 140 嘉弥真 新也 57 左/左 27 O 沖縄 5 DABB型 48 58 63 71 69 61 D3 - E7 C7 B9 - - - - E4 - - - - - - - 144 飯田 優也 42 左/左 26 A 兵庫 5 DABB型 51 66 72 71 58 62 - - E5 - B9 - - - - B10 - - - - - - - 148 柳瀬 明宏 54 右/右 33 O 広島 4 DABB型 51 64 66 70 56 64 D4 - E9 B10 D6 - - - - - - - - - - - - 147 岩嵜 翔 17 右/右 27 O 千葉 4 BACC型 54 72 53 63 64 59 D9 - D7 C7 D2 - - - - D10 - - - - - - - 151 巽 真悟 25 右/左 29 O 和歌山 2 DABB型 52 60 54 54 52 47 E5 - D9 E9 E7 - - - D6 E1 - - - - - - - 145 セ 五十嵐 亮太 53 右/右 37 A 千葉 8 DBAB型 43 74 82 73 71 82 - - B7 C10 F4 - - - B9 - - - - - - - - 152 バリオス 65 右/右 28 - ベネズエラ 5 DBAB型 51 72 68 65 62 66 C5 - C6 C7 D6 - - - - D5 - - - - - - - 151 抑 サファテ 58 右/右 35 - アメリカ 9 DBBA型 49 88 85 80 73 88 - - B6 A10 D7 - - - - - - - - - - - - 159 球種 シュート→シュ 高速シュート→Hシュ カーブ→カー スローカーブ→Sカー シンカー→シン スクリュー→スク スライダー→スラ 高速スライダー→Hスラ カットボール→カット ツーシーム→ツー フォーク→フォ チェンジアップ→チェ 縦スライダー→Vスラ サークルC→サー パーム→パ ナックル→ナッ 年齢表記について 年齢は全選手、本年(2013年で)の誕生日を迎えたと仮定した選手の年齢であり、年月日での判断はしないものとする。そのため、本来の年齢より1才繰り上げされる場合がある。 やきゅつくオンラインでの年齢データもそのように記載されている。 例)記載年月日 2013/03/29 →巽 真悟 1987/01/10 →誕生日での判断 26才 →年度での判断 26才 例)記載年月日 2013/03/29 →中西 健太 1986/04/10 →誕生日での判断 26才 →年度での判断 27才
https://w.atwiki.jp/wholetoiletcatalog/pages/10.html
DT357JH 撮影:大阪石橋のカフェ,2020/8/26 基本情報 状態:現役 品名:アステオDT300Jタイプ 販売時期:2011年~ 洗浄方式:機能部のためなし 洗浄水量:機能部のためなし その他情報 型番バリエーションはDT355JH系~DT358JH系 便器部は11タイプと16タイプが存在 11タイプの型番はGBC-A10H系で、〜2016まで 16タイプの型番はYBC-A10H系で、2016~ 便座部はいずれも 洗浄方式:サイホン式 洗浄水量:大6L/小5L ECO 6
https://w.atwiki.jp/wiicheat/pages/36.html
RMJJC8 麻雀大会Wii SCORE MAX [ZiT] C204E444 00000004 2C1E0000 4182000C 93E30200 4800000C 3FE005F6 3BFFE0FF 60000000 00000000 C204FC44 00000002 3E0005F6 3A10E0FF 921E0200 00000000 C2037D54 00000004 2C1E0000 4182000C 9263000C 4800000C 3E6005F6 3A73E0FF 60000000 00000000 If Pr Decrease, MAX [ZiT] C206854C 00000002 3E0005F6 3810E0FF 90042A78 00000000
https://w.atwiki.jp/china_pad/pages/198.html
SANEI N10四核 ※Ampe A10四核版、HiAPAD F10と”ほぼ”同じ製品です。同じファームウェアも利用できるとか (ロゴ、スピーカーの数と配置、カメラの画素数が違うだけです。→同じ工場製とのこと) SANEI N10四核 Ampe A10四核版 HiAPAD F10 OS Android 4.0.4 SoC Freescale iMX6 Quad Cortex-A9 QuadCore (966MHz) 液晶 10.1インチ IPS液晶 1280x800 静電容量10点マルチタッチ GPU ViVante GC2000 (4Core) RAM DDR3 1GB ROM 16GB Wi-Fi IEEE 802.11 b/g/n バッテリー 3.7v 7000mAh (公称8000mAh) カメラ 前面0.3Mピクセル / 背面2.0Mピクセル (前後とも2.0Mピクセルとしている情報あり) その他 HDMI、Bluetoothあり (CPUは公称値1.2GHzだが、実際のクロックは966MHzとのこと) 最新ファームウェア(2013/1/22現在) Ampe A10四核:V1.62b http //www.szampe.com/support_down.asp?id=991 SaneiN10四核:V1.62b http //www.szsanei.com/support_down.asp?id=966 HiAPAD F10:V1.40 (20120918版) (2012/11/23現在、どれもバグはほとんど取れていません。) [ROM] i.MX6 Stock Rom Mod - TabletRepublic http //tabletrepublic.com/forum/freescale-i-mx6-quad-core/%5Brom%5D-i-mx6-stock-rom-mod-3234.html root化、フルマケ化(GalaxyTab2偽装)、中華アプリの削除などがされているようです 不具合など 長所:一応クアッドコア 短所: かなりの数の3Dゲームが動かない CPU関係のアプリもほぼ全滅(VoltageControlは使えるとか) 電池周りに問題あり 大食らい (Full HD動画連続再生すると3-4時間程度でシャットダウン) 残量表示があてにならない 満充電出来ない(100%表示にならない) 性能がクアッドコアのわりに低い antutuで9000程度、RamosW30などは12000超 デュアルコアのN70双撃でも8000超 そもそも動作クロックが966MHzと低い HDMI出力時動作がカクついたりモニタ側の表示が消えたりする CPUのスケジューラ次第では使用中に電源が落ちる 未確認情報 Android 4.1へのアップデート(開発元やメーカーに確認中 → 10/19現在、公開は出来ない(しない?)とのこと http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1886460でA10,N10もrootが取れる? http //www.slatedroid.com/topic/34171-sanei-n10-ampe-a10-root/ でrootが取れたとの報告も アップデート アンドロイド少女隊 さんの記事を参考にさせて頂きました。 ①↑のFWをダウンロードし、ファイルを解凍してください アップデートの方法を記載したPDF(中国語)と、FW一式が入っています ② 解凍したファイルを全てmicroSDカードにコピーして下さい(フォルダーなどに入れてはいけません) ③ 端末の電源を切り、その後電源ボタンとボリューム(-)ボタンを同時押しで起動して下さい。 バイブが振動したら、電源ボタンを離します。 ④ 画面にペンギンが4体表示されたら、ボリューム(-)ボタンも離します。 ここまで正しく進んでいれば、ドロイド君が立った状態のアニメーションが始まるはずです。 ⑤起動に成功すると、以下のようなリカバリーモードのメニューが表示されます。 reboot system now ・・・ 再起動 wipe data/factory rest ・・・ 工場出荷状態へ wipe cache partiton ・・・ キャッシュのクリア?(未だによく分かっていません) apply update from sdcar ・・・ 更新を内部SD(NAND)から行います apply update from extsd ・・・ 更新を外部SD(microSD)から行います update u-boot-no-padding.bin ・・・ u-boot~.binのに更新します update boot.img ・・・ boot.imgのみ更新します。 update system.img ・・・ system.imgのみ更新します。 update all image files ・・・ 上記3つのファイルをまとめて更新します 操作方法は、ボリューム(+)/(-)で、メニューの上下を移動、電源ボタンで決定です。 ⑥wipe data/factory rest、wipe cache partitonを順に行なって、初期化。 その後update all image filesを行なってFWを更新します。更新が終わったらrebooot system nowで再起動してください。 (⑤で失敗した場合は、ドロイド君が倒れた状態になっています 再起動すれば元のように利用できるので安心してください MicroSDに入れたファイルの破損、MicroSDの読み込みが出来ていないなどの可能性があります この場合、FWは更新されていないので再起動すれば元のように利用可能だそうです) 10.1 1280x800 BT Cortex-A9 HDMI IPS QuadCore i.MX6Q コメントをどうぞ。 ファームウェアをv1.58bにしてみたが何が変わったのかわからない。 -- (名無しさん) 2012-11-22 01 05 45 HiAPadのファームでルート取れますよ。http //tabletrepublic.com/forum/freescale-i-mx6-quad-core/sanei-n10-hiapad-f10-offical-firmware-downloads-2862.html -- (名無しさん) 2012-12-08 21 46 14 済みません。どうしてもファームウェアの更新の方法がわかりません。HELP下さい。 -- (名無しさん) 2013-01-05 11 18 50 コチラに詳しく解説されていますよ。http //androidgirlstablet.com/blog-entry-586.html -- (名無しさん) 2013-01-05 21 13 48 SANEI N10ですが、電源+VOL(-)で起動してもペンギンが出ません。ファームをUpgradeしたいのですがどなたかお助け下さい。 -- (名無しさん) 2013-01-06 00 59 58 N10四核版V1.62b-0627.rarでRoot_With_Restore_By_Bin4ry_v21.Zipでroot取れたよ。 -- (名無しさん) 2013-03-17 11 15 31 度ジッタ1267.rarね。 -- (名無しさん) 2013-03-17 11 18 14 SANEI N10のシングルコア版はクアッドとファーム更新方法が違います。LiveSuitツールで更新しましょう -- (名無しさん) 2013-04-03 13 22 13 電源アダプタ-壊れました!誰か代替え品の入手先教えてください。 -- (名無しさん) 2013-09-01 23 36 46 電源アダプター、楽天市場の購入先で販売してくれました。助かった~ -- (名無しさん) 2013-09-14 09 12 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使用チーム オーダー 采配 QRコード(野手) QRコード(投手) 使用チーム 花丸高校 オーダー 采配 QRコード(野手) QRコード(投手)
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アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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そろそろ新マップ欲しいなぁ(´ー`) - (´ー`) 2010-04-17 17 13 49 発売した月を除いて毎月1つだと思うよ 半年間リリースするっていってるから丁度マップ数も2倍になる時期だよね - 名無しさん 2010-04-17 17 40 31 そっか楽しみだなぁ。次は超遠距離から攻撃出来ないM-COM配置がいいなぁ。 - 名無しさん 2010-04-17 17 59 03 マップのクオリティも上がってくといいな。既存のマップも決して悪くは無いんだけど、少々詰めが甘いって言うか・・・。 - 名無しさん 2010-04-17 18 20 47 次のMAPはあれだろ、ポートバルデスのコンクエとどっかのラッシュ。また既存MAP。 - 名無しさん 2010-04-17 19 00 35 ウェーク島の冬版を出す予定みたいな内容の海外インタビューがあった気がする - 名無しさん 2010-04-17 21 07 09 今思ったんだけど、ARのアンダーバレルショットガン使ってる人って居る?自分は一回しか遭遇したこと無い。 - 名無しさん 2010-04-17 23 11 42 アンダーバレルショットガンは上手な人が使うとかなりの脅威だよ。ただ、使いこなせてる人には一度しか会ったことがないな、自分も。 - 名無しさん 2010-04-17 23 45 27 SGで撃たれたけど、即死しなかったから反撃して返り討ちにした。本当は逆じゃないのかな。先にARで撃って、討ち損じた分をSGでカバーする、みたいな。 - 名無しさん 2010-04-17 23 51 35 スカラー兵器ってスカラー波からきてんの? - 名無しさん 2010-04-18 01 01 35 所詮オカルトの領域だからな。だからこそゲームに持って来易かったんだろうけど。 wikiで引いてみれば記事が出てくる。 - 名無しさん 2010-04-18 01 08 46 ↑5 たまに使うけどけっこう便利だよ。精度が高いからか意外と即死距離が長いのと、近距離なら即死だから体力が少ない状態での撃ち合いになったときに多少分が良くなる。あとはマグナムの恩恵を受けられるってとこかね? - 名無しさん 2010-04-18 01 19 55 あれってたまに使うけど即死距離マグナム込でどのくらいなんだ? - 名無しさん 2010-04-18 01 39 49 武器項目の解析グラフみると24Mで攻撃判定消えるっぽいから一応24M? CSなら本体4発、HS1発でもはいれば2発で死ぬことにはなるが・・・ - 名無しさん 2010-04-18 01 58 32 ↑8 さっきプラチナスター取ってる日本人に殺られたわ・・・階級も高かったし強い人は何使っても強いね・・・ - 名無しさん 2010-04-18 08 01 27 ハードコア砂ばっかだな まあHSじゃなくてもキル扱いだからしょうがないか - 名無しさん 2010-04-18 08 20 28 ARのSGは普通のショットガンのつもりで使うとリロードが遅すぎて戸惑う。あとロケランと勘違いして壁に撃ってしまったりw - 名無しさん 2010-04-18 08 47 26 40mmSGをほぼメインで使ってる者ですが、討ち損じた分をこいつでカバーってのはかなり効率が悪い。威力を利用して普通のSGよりも離れた位置で即死狙えるのが利点。近距離でも少々外れようが簡単に即死へもっていける。 - 名無しさん 2010-04-18 10 43 47 ハンドガンって突兵だとなにがいい? - miraitokibou 2010-04-18 12 07 13 武器によりけりだと思うけど マグナムありのAR、SMGならM1911無しならM433 突SRなら残り数%だからなんでもいいかな、HGで戦いたいならやっぱM1911 エイムに自信あってHSねらえるならM413 - 名無しさん 2010-04-18 12 18 38 無難に考えるとM1911だな。だけどREXのリボルバーにはロマンを感じるから個人的にはREXを推す - 名無しさん 2010-04-18 12 27 10 連射が大好きだからグロックを推す。ラフィカは使えない子 - 名無しさん 2010-04-18 12 36 29 今回グロック出てたっけ? - 名無しさん 2010-04-18 13 20 23 ↑ MP443Grachをグロックとでも読み間違えてるんだろ。正確にはグラッチ - 名無しさん 2010-04-18 13 25 54 M93R産廃ってレベルじゃねーぞ - 名無しさん 2010-04-18 13 48 32 即死距離で倒せなかったM24とM95のトドメ用なら全然あり 単体としては\(^^)√だけど - 名無しさん 2010-04-18 14 06 38 youtubeに動画出しました。ここのみんなにも見てもらいたいんだけどURLのせるのはまずいかな? - 名無しさん 2010-04-18 14 58 28 動画名教えてくれればコッソリ見に行くお。 - 名無しさん 2010-04-18 15 12 50 味方の地雷は狙うとcrosshairが消えることに今気付いた、敵の地雷スポットしても反応しないときがあって(オーバーヒート?)困ってた - 名無しさん 2010-04-18 15 28 12 タイトルはBFBC2 sniper monterge(PS3)ーpitbull505oy タグはBFBC2 突スナ PS3 pitbull505oyです。こっそり見に来て。 - 名無しさん 2010-04-18 15 35 26 最近、砲撃支援の照準がおかしい事が多い・・・。中央に表示されるはずの赤いカーソルが変な方向に固定されて、思った所をロックできない - 名無しさん 2010-04-18 17 20 56 ↑ラグじゃない? - 名無しさん 2010-04-18 18 22 28 最近なんか重くない?夜は特にひどくてボタン押しても武器を切り替える反応が遅かったり、扉からちゃんと出たかと思ったら出れてなくてよく入り口に戻される現象が多い - 名無しさん 2010-04-18 18 23 46 今日ゲーム中に突然音が出なくなった、そんで1ラウンド終わって次のマップへ・・・となったら音が戻った・・・バグかね?載ってなかったもので - 名無しさん 2010-04-18 19 10 54 このゲームにラグはつきもの。小学校で習ったぞ同士 - 名無しさん 2010-04-18 19 21 27 ↑2 それは俺もなった。配線がおかしいのかと思ってずっといじってたな - 名無しさん 2010-04-18 19 41 44 ラグはラグでも程度ってものが・・・ - 名無しさん 2010-04-18 21 02 06 BC1やってたからラグ&フリーズなんて慣れてる自分… - 名無しさん 2010-04-18 21 21 31 しかしこのゲーム、ゆとりが多いな。愚痴が多すぎる。 やってられねーよ。 - 名無しさん 2010-04-18 21 59 25 たぶんみんなゆとり。つーか何時から愚者の代名詞になったんだろな。ゆとりって。 - 名無しさん 2010-04-18 22 47 46 ↑ ↑2 このwikiのアンケートによれば60歳以上の兵士もいるみたいだぞw - 名無しさん 2010-04-18 22 57 34 老兵は死なず。ただ消え去るのみ。 - 名無しさん 2010-04-19 00 44 28 ドッグタグってなんか役に立つのかな? - 名無しさん 2010-04-19 01 38 47 IDを確認できるからフレンド登録がやりやすい。まあ実際したことないけど - 名無しさん 2010-04-19 01 41 55 別にゆとりがしていても気にならないけど外人のボイチャがうぜぇ。すぐにミュートにしてる - 名無しさん 2010-04-19 04 46 45 ha-do - 名無しさん 2010-04-19 08 28 41 ハードコアでのヘリ奪い合い醜い味方同士で殺しあっている - 名無しさん 2010-04-19 08 33 34 ハードコアってやろうとは思わないな。そういうカオスが好きな人なら楽しいのか・・ - 名無しさん 2010-04-19 08 46 09 キック投票制度の導入と、ミラーボール、スポットの効力を発揮できれば文句なんだがなぁ - 名無しさん 2010-04-19 09 39 11 キック制なんか導入したら勝手に芋とか決めつけてキックしようとする馬鹿が出てきて荒れるからいらない - 名無しさん 2010-04-19 10 04 16 馬鹿はどのオンラインゲームにも付き物だから - 名無しさん 2010-04-19 12 39 24 なんかやっぱ、外人ヘタだなw日本人の時間帯じゃないと驚くほどキル稼げる。 - 名無しさん 2010-04-19 12 59 32 海外でFPSが流行ってるだけであって別に外人=上手いってわけでもねぇだろ。人なんだからそりゃ下手なのは普通にいる - 名無しさん 2010-04-19 14 29 05 ↑2 つーか、普段相手にしてるのって殆ど全部外人だよな?。オンの日本人比率とか相当に低いと思う。 - 名無しさん 2010-04-19 17 20 30 そもそも「日本人=最強」という考え方もいかがなものかな・・・言い方変えれば「日本人=廃人集団」ともなるわけで・・・なんか地雷踏んでる発言な希ガス - 名無しさん 2010-04-19 17 31 59 ↑ 「日本人=最強」っていうより、国民柄なのかセオリー通りに動く人が多い希ガス・・・実際、やりやすい時は味方に日本人が多い。 - 名無しさん 2010-04-19 17 36 33 外人は人口多いから弱い人と強い人の差が大きいだけじゃ…たまたま弱い人々とやって俺TUEE思ってるだけでしょ… - 名無しさん 2010-04-19 18 28 21 弱い相手に勝って俺TUEEとか思ってたらさすがに哀れだな - 名無しさん 2010-04-19 18 38 24 日本人=まじめにプレーって感じじゃない?兵科ごとにうまく協力できている場合、大概が日本人。ただ、その分、少しでも芋ってるような素振りを見せれば、すぐに嫌がらせしてくるのも日本人が多い気がする。 - 名無しさん 2010-04-19 18 49 54 ↑ 日本人は効率を求める人が多いのもあるかもな。まあ効率よくプレイするのは別に普通なんだけど、度が過ぎるとちょっと問題だな。某MMORPGは効率厨がひどい - 名無しさん 2010-04-19 19 00 55 日本人は手先が器用と聞いた - 名無しさん 2010-04-19 19 31 46 兵科ごとにうまく協力できている場合大概が日本人とか偏見だろ。外人にもとてもうまく協力してる奴ら普通にいるだろ - 名無しさん 2010-04-19 19 43 30 ↑に同意。 - 名無しさん 2010-04-19 19 48 11 この間、IDがCHINAのプレイヤーと組んだ。突砂工、それぞれ臨機応変に使い分けながら息のあったプレーを楽しんだ。次の週末、IDがKOREAのプレイヤーと組んだ。奴は分隊が搭乗するブラックホークの操縦を放棄して一人脱出。敵前に着水した味方分隊四人は蜂の巣になった。脱出した本人は、崖の上で悠々芋プレイ。他にも、裏取り中にトレーサ付けてきたり、C4で茂み吹き飛ばして味方分隊を敵前に曝したり・・・。 - 名無しさん 2010-04-19 19 53 27 ↑3 傾向。いちいち"偏見"みたいな面倒な言葉を持ち出さないでくれ・・・。 - 名無しさん 2010-04-19 19 58 43 日本人が強いとかじゃなくて、外人は無謀でよく言えば勇敢、楽しみ優先な感じ。日本人は慎重な人か芋が多い。悪く言えば臆病。こういえばいい? - 名無しさん 2010-04-19 20 08 22 なんかつまらない話の流れだな。 - 名無しさん 2010-04-19 20 15 36 ↑3どこが面倒なのかかまったくわからない。そんな事よりラッシュとコンクエどっちが好き? - 名無しさん 2010-04-19 20 23 08 日本人がネチネチ理屈っぽくてめんどくさいのはよくわかったね - 名無しさん 2010-04-19 20 26 19 ぶっちゃけAN94ってよわくね? - 名無しさん 2010-04-19 20 42 30 この流れあと2回続けたら俺の自慢話し散々聞かすぞ! - 名無しさん 2010-04-19 20 46 15 ↑4 - 名無しさん 2010-04-19 20 56 39 バースト機能ってあくまで素人向けの機能だよな。指切りできるなら最初からフルオートで構わないんだし。指切り出来ない、射撃時に力んでしまう自分は、よくバースト機能に助けられる。 - 名無しさん 2010-04-19 21 01 51 M16A2とAN94どっち使ってる?俺はかっこいいからM16A2使ってるけど - 名無しさん 2010-04-19 21 53 52 ↑7 コンクエだな。今回のラッシュは建物倒壊があるから超遠距離でちまちま砲撃で削りにきて(特にアリカハーバー)無駄に長引くこと多いからダルい。裏取りされる危険性もあって無闇に前にもいけないからコンクエのほうが気楽にできる - 名無しさん 2010-04-19 21 59 53 コンクエのWHITE PASSかな。曲がり角で鉢合わせした敵をショットガンで吹き飛ばすのがたまらない! - 名無しさん 2010-04-19 22 08 50 スペック2のMMN常用してる人っているのかね?前作程とはいわず精度が高くなれば使い勝手はよかったんだけどなぁ、どうにも効果発揮してると思えない - 名無しさん 2010-04-19 23 01 24 GOLにX4サイト付けてようやくプラチナ終わった もう画面の一部に海苔びろ~んで見えなくて死ぬこともなくなる ありがとうゴリ修正されたらまた使うよ ↑1。25倍に期待しすぎ倒すのに必要な弾1発減るだけだよ 例外もあるけど - 名無しさん 2010-04-19 23 03 36 ↑ マグナムじゃなくトレーニングの精度アップ系のほうのことを言ってるんだろ↑2は - 名無しさん 2010-04-19 23 10 13 あれはM416とあわせる事をオススメする。 - 名無しさん 2010-04-19 23 23 04 アバカンにもあわせる事をオススメする。 - 名無しさん 2010-04-19 23 51 14 M93Rって何。 - 名無しさん 2010-04-20 00 43 24 ↑ http //www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/120.html#M93R 3点バーストのハンドガン。個人的にはおすすめできないサイドアームだと思う。 - 名無しさん 2010-04-20 01 36 19 砂ライフルでHS外した時のフォローに使ってる。 - 名無しさん 2010-04-20 01 51 11 地雷ってEXPLMK2の効果反映されないのか、初めて知ったわ。今までこの組み合わせでMCOM破壊の際に撒いてたのは無駄だったのか・・・ - 名無しさん 2010-04-20 02 23 49 はやくコンシューマーにも武器バランス修正のアップデートきてくれー! - 名無しさん 2010-04-20 10 23 38 最近て芋にちょっかい出して悦に浸る動画を上げるのが流行なのか?最近ちらほら見かけるし、あんな馬鹿がいっぱいいると思うと呆れるな・・・ - 名無しさん 2010-04-20 14 37 43 芋にはC4で盛大に障害物を破壊して周囲を見易くしてあげたり、トレーサーでデコレーションしてあげるのがいいよ☆ - 名無しさん 2010-04-20 16 07 55 トレーニング系って指きりしてれば補えるよね。空とかに撃つと弾丸が見えるからどれくらいばらけてるかわかるよ。連打しまくるほど広がっていく - 名無しさん 2010-04-20 17 04 53 また動画いくつかUPしました。youtubeでpitbull505oyと検索すれば出てきます。ぜひチェックしてください。 - 名無しさん 2010-04-20 19 40 51 鯖UPデートってされたの?今週なんだよね? - 名無しさん 2010-04-20 19 52 43 そうなんだー 俺はもっぱらARの40mmSGNしか使わない - 名無しさん 2010-04-20 20 54 51 皆M9ってどう思う - 名無しさん 2010-04-20 21 04 00 ↑5 AR以外なら指切りで充分だけどARはトントンと押すぐらいの間隔で指切りしててもけっこう弾分散するぞ。だからARの時は基本的に精度重視でMMNつける - 名無しさん 2010-04-20 21 06 18 MMN ARって使えるの? - 名無しさん 2010-04-20 21 57 29 ↑正直違いが分からん。 - 名無しさん 2010-04-20 22 55 21 M60修正gj - 名無しさん 2010-04-20 22 59 53 ↑3 マグナムは威力低い銃だと無意味な場合あるからF2000とかPP2000の時には重宝する。あとは弾が分散するけど反動が無いM16用だな - 名無しさん 2010-04-20 23 47 51 ラグひでーー。ここ毎晩ずっとラグばっかでまともにゲームができん・・・、平日でもこんなひどいと萎える - 名無しさん 2010-04-20 23 57 48 ↑3 修正入るのM60だけ? - 名無しさん 2010-04-20 23 59 54 ラグはしかたない、、、が、納得いかん - 名無しさん 2010-04-21 00 04 37 カオスな動画見つけた!http //www.youtube.com/watch?v=KxD_2uXXpqc translated=1 - 名無しさん 2010-04-21 02 06 28 戦車飛んだ、、、 - 名無しさん 2010-04-21 06 22 09 たまに切断はあるけどそこまでひどいラグはあまりない - 名無しさん 2010-04-21 06 43 03 ↑5 公式ブログではまだいえないがいくつかの武器は修正する、なのでお前らの意見をくれ、って発言があるね - 名無しさん 2010-04-21 06 52 59 刺しナイフだな、前作以上に攻撃スピードが落ちてるのはいただけない、素振りするモーションだと納得の速さなんだが - 名無しさん 2010-04-21 09 28 26 ↑ 追尾するのは良いけどナイフが敵に刺さってから死ぬまでに微妙に間があるんだよな、おかげでその間に刺そうとした相手に殺されたり相打ちになることがよくある。あと再攻撃が遅いから扉とか柵壊す際にミスるともたつくのも不便 - 名無しさん 2010-04-21 09 37 31 なんだよ!SPECACTはXBOXからかよ~! - 名無しさん 2010-04-21 11 28 11 次はPCからとか計画してるんじゃね? もちろん有料DLCだけだと思うけど - 名無しさん 2010-04-21 11 37 10 いつも最後がPS3(ノ_-。) - 名無しさん 2010-04-21 13 03 58 ACTって何のことだと思ったら迷彩パターンのことか。でもぶっちゃけると対象になってる銃どれも使ってないから要らんな・・・、全部の銃に追加されるなら別だけど - 名無しさん 2010-04-21 15 33 22 PS3版の2ch晒しスレすごいなw FOXの言われようw まぁどうせクラン戦で負けた顔真っ赤な奴が書き込んでるんだろうがねw - 名無しさん 2010-04-21 16 23 33 FOXって何だ? - 名無しさん 2010-04-21 17 37 01 クランの話なんか荒れるだけだから持ってくんなよ - 名無しさん 2010-04-21 17 48 23 んだ。晒しなんて向こうだけで勝手に騒いでりゃいい - 名無しさん 2010-04-21 18 03 57 FOX自演乙 - 名無しさん 2010-04-21 18 20 32 あー。また面倒な事になってる。 - 名無しさん 2010-04-21 18 29 08 武器の性能調整って具体的な説明はされないんだな・・。何か、実際使ってて性能の変化を感じた武器とかある?。 - 名無しさん 2010-04-21 18 35 40 個人的に修正されてて嬉しいのはM60とCGかな…まだやってないからわからん。あとM93Rも。 - 名無しさん 2010-04-21 18 50 54 ↑ミス 誤:修正されてて嬉しいのは 正:修正されたら嬉しいのは - 名無しさん 2010-04-21 18 52 03 最近XM8 LMG使ったら意外と強かった。俺が上手くなったのか(笑) - 名無しさん 2010-04-21 19 04 09 XM8はどれも使いやすくていいよね でも一番XM8LMGが使いにくいような・・・ - 名無しさん 2010-04-21 19 07 00 反動が強いし他に強いLMGがあるからね。MG36も意外と強い - 名無しさん 2010-04-21 20 26 10 CMに出てくる市街地のステージで戦ってみたい - 名無しさん 2010-04-21 21 16 38 せっかく現代戦なんだから、ガラス張りのビルとかあってもよかったのになぁ 若干bcの雰囲気に合わんが - 名無しさん 2010-04-21 21 32 36 広い建物マップがほしいな - 名無しさん 2010-04-21 21 57 00 市街地戦欲しいんだが、戦車がただのポイント稼ぎにしかならない。 - 名無しさん 2010-04-21 22 05 59 どうせなら海外で貼られてたポスターに描かれてるストックホルムを舞台にしたステージ出してほしいところ - 名無しさん 2010-04-21 22 21 38 アリカみたいなややせまいマップがいいな - 名無しさん 2010-04-21 22 28 31 MAP自体の天候や時間帯が変えれたら同じMAPでも飽きないと思う - 名無しさん 2010-04-21 22 40 13 とりあえず飽きる原因は芋地点とか無駄に横広くて芋いもイモでアタッカーもディフェンダーもウンザリするからだおね - 名無しさん 2010-04-22 00 03 38 芋は要らん。砂に逆ギレして勝手に芋判定する輩はもっと要らん。 - 名無しさん 2010-04-22 00 12 09 前にラッシュの森林MAP(新MAPじゃない方)で偵察兵が敵味方1人もいない戦場と出会った。滅茶苦茶楽しかったけど第3拠点でディフェンダー側に芋が沸いてしまった… - 名無しさん 2010-04-22 00 31 33 ↑ ディフェンダーの砂は隠って敵戦力を漸減するのが仕事。MCOMに爆薬でも仕掛けられない限りは。砂に殺されたからって勝手に芋判定するのはやめような。 - 名無しさん 2010-04-22 01 59 54 ↑芋って同じ場所でずっとスコープ覗き続けてるヤツの事じゃないの?? - 名無しさん 2010-04-22 02 22 15 DEFに対して芋とか片腹痛い、DEFの場合は逆に前線に出すぎてるのがATK芋みたいな迷惑的存在だろ。そりゃDEFでもある程度は前行かなきゃ守れないけど、適度な距離で守る分にはいいとして行き過ぎは邪魔。ATK拠点でリスキル狙ってる連中がいい例だわ - 名無しさん 2010-04-22 02 25 09 ↑2 意味はそれに近いけどDEFの場合芋ってても仕事こなせるからDEFに芋っていうのも不自然。まあMCOMの警報鳴っても解除行かなかったり余程後方から狙撃してるなら別だけど - 名無しさん 2010-04-22 03 03 02 昨日つまらん試合しかなかった(´;ω;`)爆薬設置してもだれも解除にこないし、今度は設置にもこないし、人少ないのかな?12対12・・・あれ? - 名無しさん 2010-04-22 06 56 16 クラスが何であろうと「死にたくない」ってのを優先するとそうなる。要するにヘタってことだな - 名無しさん 2010-04-22 08 06 49 しかし海外サイトの武器パッチ情報、M60とM95弱体、全武器威力減衰緩和、M9とM93R強化。結構楽しみな内容ですね - 名無しさん 2010-04-22 08 24 39 訂正、SRだけは減衰が強くなりました・・ - 名無しさん 2010-04-22 08 27 55 ↑ 今回は前作に増して芋が多いから多分その対策なのかもな - 名無しさん 2010-04-22 08 57 58 武器の色ってどうやったら変るの? - 名無しさん 2010-04-22 09 12 25 http //pnmedia.gamespy.com/screenshots/pbf/68511663.gif DLCの迷彩がどんなものかと思ったけどこれはM95以外は微妙だな・・・。森林系を期待してただけに残念 - 名無しさん 2010-04-22 09 12 56 シルバー?のM16とか黄色のAKSは何ですか?よく殺された時にキルカメで見るのですが。 - 名無しさん 2010-04-22 09 27 23 単にグラ化けみたいなのしてるだけ。銃のグラだけ妙に反映されるのが遅い - 名無しさん 2010-04-22 09 30 55 ↑1そうなんですね!では黄色いゴーグルとかもか。ご親切に有難う御座いました。 - 名無しさん 2010-04-22 09 38 14 ↑4 環境によって変わるんじゃないのかな。これは砂漠仕様だよね。M95は迷彩なのかこれ - 名無しさん 2010-04-22 10 42 30 M95は迷彩というか真っ黒に塗りつぶされてるな。夜間マップ用の迷彩て感じか? - 名無しさん 2010-04-22 11 37 29 DEFなら芋じゃないとか言ってる新兵まーだいんのかよ。モーション使わない後方でスコープ覗いてるだけの定点とかDEFでも必要ねえよw - 名無しさん 2010-04-22 11 52 18 芋=悪× 芋=動かない○ んで動かなくても箱や旗を見れる位置にいれば文句は言われないと思う - 名無しさん 2010-04-22 12 11 11 まあ、ATK・DEF問わず芋プレイしてると嫌がらせしてくる基地外が最近多いから極力動いたほうがいいかもな - 名無しさん 2010-04-22 12 32 44 武器修正まとめ Twitterのログから転載 http //bfbc2.overcaster.jp/archives/417 - 名無しさん 2010-04-22 12 46 21 トレーサーがどれほど強いのかが気になるところ。普段ヘリ無双してる人のリアクションはわかりやすいねw - 名無しさん 2010-04-22 13 13 00 トレーサーの弾速が75→300になったってことは4倍のスピードか。修正前でもけっこう当てれてたからこれは脅威になるかもな - 名無しさん 2010-04-22 13 44 15 ついにトレーサーの時代が来たぞ!みんなこれからは実弾なんてやめて、トレーサーだ! - 名無しさん 2010-04-22 13 54 23 トレーサーの弾速は眉唾だなwワクワクする - 名無しさん 2010-04-22 14 36 09 MMN微妙に弱体化したのか。正直集弾率変わってんの?って感じるぐらい精度の差を感じなかったのになぜ弱体させたんだろう - 名無しさん 2010-04-22 15 46 39 PS3版UPDATEいつだー! - 名無しさん 2010-04-22 16 26 15 てかSMG強くしすぎでは? - 名無しさん 2010-04-22 17 09 20 CGが相変わらずで萎える - 名無しさん 2010-04-22 17 46 00 CG弱体されたよ。SMGは強いねARの立場は・・だけどARも強くなったしまあいいんでは - 名無しさん 2010-04-22 18 10 57 今回の修正でガーランドのスターは取れるようになるのだろうか? - 名無しさん 2010-04-22 18 36 26 SMGが近距離強いのは納得。しかし威力減衰がARとかわらないのがちょっと、、、ってカンジかな。 - 名無しさん 2010-04-22 19 14 47 ヘリのフレアーってトレーサーを消す効果なのかな。まあでも一応対処法はあるわけだしトレーサーの強化はいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-04-22 19 56 29 M60微妙に弱体だがgj - 名無しさん 2010-04-22 20 26 54 この修正ってまだPC版しか適応されてないの? - 名無しさん 2010-04-22 20 28 10 Xboxは更新入ったから適応されてると思うけどな - 名無しさん 2010-04-22 20 34 59 味方撃ちまくってる日本人いたんだけど何したかったんだろ? - 名無しさん 2010-04-22 20 39 14 SR、弱体化自体は構わないんだけど、最小ダメージ50で統一てのはどうなのかな。遠距離が基本のSR。敵に与えるダメージもほとんど最小の値になるのに。それが50で統一されたら、ライフル選ぶ楽しみが消える。 - 名無しさん 2010-04-22 20 59 30 ↑M95以外はHSが3.25倍だから、HSすればどんな距離でも一撃死。SRはHSしろってことだと思う。しかしM95はますます微妙だ。 - 名無しさん 2010-04-22 21 51 26 SRのダメージ差なくなったから、スコープの違い気にしなければSV98一択になったな。あと、突スナしたらしっかり当ててるはずなのにダメージ入ってなかったりしてるんだが、ラグ酷くなってるのか? - 名無しさん 2010-04-22 22 05 10 夜はラグくなるのはデフォじゃない?GOLで凸るけど修正された感はいまいちわからん - 名無しさん 2010-04-22 23 57 53 ラグは最近ひどいと思うよ。俺はしゃがみでラグ検査してるんだけど。しゃがむ押しても反応までに時間かかる時はかなりだよ。最近この状態が多いかな。ちなみにyoutubeにまた動画UPしました。pitbull505oyで検索したらでます。ヘリに乗ってみましたが、墜落しなかったのが奇跡でした。ぜひチェックしてください。 - 名無しさん 2010-04-23 00 00 23 動画宣伝て"基本"禁止じゃないけ?だんだんエスカレートしてる気が・・・。もちろん駄目とは言わないけど。 - 名無しさん 2010-04-23 00 13 56 色覚異常パッチ嬉しすぎる!スポット色と分隊員色の違いが分からなくて味方戦車にRPGぶちこむ事もこれでなくなる - 名無しさん 2010-04-23 02 26 10 最近気づいたんだがM16ってダメージ表記ではM416より低いのにPC版の武器性能表だと威力同じなのな。そりゃ弱体化されて当然か - 名無しさん 2010-04-23 03 22 31 動画宣伝はツイッタでやればいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-04-23 07 41 05 う・・・すまんみんな。確かにエスカレートしてたわ。ツイッターか、暇できたらやってみる。ありがと - 名無しさん 2010-04-23 08 02 56 大人な対応はさすがですな、動画見させてもらいます - 名無しさん 2010-04-23 10 44 47 ↑7 俺はBFBCと同じように壁を壊す時のラグ、ロケラン発射時のラグで判断してる。外人ホスト部屋じゃないかってぐらい最近ひどいよねー。 - 名無しさん 2010-04-23 13 48 03 C4不発もラグのせいなんだろうか・・・ヘリから降下して下にいた戦車にC4. - 名無しさん 2010-04-23 16 16 14 ぅぉ・・・エンター誤爆、でももう言いたい事はわかltute - 名無しさん 2010-04-23 16 17 44 ちょ・・・すいません自重します - 名無しさん 2010-04-23 16 18 38 最近ちょくちょくイジって迷ってるんだけど、スペック2のとこ何メインでつけてる? - 名無しさん 2010-04-23 16 29 20 チートでしょ、100キル越え0デス すごいな - 名無しさん 2010-04-23 17 01 49 俺は走るの早くしてるよ。たいして早くならないけど - 名無しさん 2010-04-23 17 54 09 うーん兵科によって違うけど、フラグ追加にしてるかな いざという時無いと困るし - 名無しさん 2010-04-23 23 30 57 M93Rがついに日の目を・・。威力修正感謝。トレーサの弾速強化も嬉し。 - 名無しさん 2010-04-23 23 35 07 トレーサー人にも追尾するんだ。芋に撃ってたら味方のロケランがギューンドーンときて焼き芋のできあがり - 名無しさん 2010-04-24 00 06 19 敵砂を芋判定。 - 名無しさん 2010-04-24 00 29 37 スペック2は個人的にマグナムが一番効果が実感できるかな。 - 名無しさん 2010-04-24 00 58 55 ふと思ったんだけどさ、この武器修正ってコンシューマのほうでも修正させるのかね?見た感じPC版だけぽいし、コンシューマはスモグレがちょっと強化されたりしたぐらいであとはほんとに放置プレイだな。ここまでひどいと泣きたくなるわ - 名無しさん 2010-04-24 01 33 18 パラシュートキルってのを初めてしたw 降下しながらスポットして安定しない姿勢からテキトーに撃ったらヘッドショットして当たったw - 名無しさん 2010-04-24 02 57 22 ↑2 箱○だが、アップデートがある日にBFBC2起動したらアップデートが入ったんだが、あれはどうゆうことなんだろ? 適応されてるのかよくわからんがw - 名無しさん 2010-04-24 07 39 47 ↑2パラシュートキルってのを昨日されたが・・・?グレるよ?(笑) - 名無しさん 2010-04-24 08 15 53 トレーサーの速度を見ればパッチが当たったかどうかすぐわかるんじゃない? - 名無しさん 2010-04-24 08 22 31 というかトンプソンの殺害数の修正は入ったのか?こっちを放置されるとブロンズ取れないままじゃないか - 名無しさん 2010-04-24 11 31 26 ↑2 そういえばそうだなw 後で見てくるか - 名無しさん 2010-04-24 11 53 22 これからみんなAR何使う? 私は今までM16だったけど弱くなっちゃたし・・・ - 名無しさん 2010-04-24 12 47 55 アバカンかわいいよアバカン - 名無しさん 2010-04-24 12 55 22 変わらずXM8使い続けてますが - 名無しさん 2010-04-24 13 03 58 ↑2アバカン? - 名無しさん 2010-04-24 13 22 21 ↑アバカン?初心者なんでわかりません(´Д`) - 名無しさん 2010-04-24 13 23 47 ↑2XM8はどこ気に入ってます?リロード速さ? 機能的にM416と比べるとどうですか? - 名無しさん 2010-04-24 13 26 14 M16弱くなったとは言うけど別にそうでもなくね?性能表の数字だけ見た判断だけど、1発のダメージが14.3でバースト射撃で3発発砲するから単純計算で42.9(AN94は1回のバースト射撃でダメージ40)。元々精度高いし、ダメージもM416と同じだから以前のが強すぎなわけでこれぐらいがちょうどいい - 名無しさん 2010-04-24 13 32 44 個人的にはM16とかよりAN94が強化されたことのほうが疑問だな、うん。まあ強化って言っても微々たるものだけど - 名無しさん 2010-04-24 15 45 42 トップページの「イベント情報」のすでに終わったイベント、削除してくれないかなぁ・・・ - 名無しさん 2010-04-24 16 43 28 GOLにドットサイト着けた時のバグ。何とかならんかなぁ。 - 名無しさん 2010-04-24 17 53 44 ↑ PC版のほうだと既に修正されてるんだよな。コンシューマ組は完全放置か・・・ - 名無しさん 2010-04-24 18 47 47 みんなレベルいくつ?俺は35だけど、50いく前に飽きそうな気がしてきた。 - 名無しさん 2010-04-24 21 01 21 38 - 名無しさん 2010-04-24 21 04 24 マップパック3は部隊関連か,残念 - 名無しさん 2010-04-24 21 21 04 部隊デスマッチは結構面白いから楽しみではある。ていうかPS3のパッチはいつだ - 名無しさん 2010-04-24 21 23 54 ゲーム自体に支障はないけど、目障りなバグが結構ある。 - 名無しさん 2010-04-24 21 31 11 LMG減らない・・。つか、蘇生はに関しては何の修正も入らなんだか・・。 - 名無しさん 2010-04-24 21 34 19 公式ブログには360とPS3もそのうちPCと同じようにパッチあてるぜって書いてあるから360もまだなのかもね - 名無しさん 2010-04-24 21 52 50 ↑ 情報さんくす。期待して待っていようではないか - 名無しさん 2010-04-24 22 27 17 2chの過疎りかたが異常なんだがps3 - 名無しさん 2010-04-24 22 45 23 蘇生しまくるやつホントむかつく - 名無しさん 2010-04-24 23 24 08 蘇生のタイミング難しいからなあ 理解してるつもりだけど蘇生→まとめて死亡はやっぱりイラッとする - 名無しさん 2010-04-24 23 31 51 蘇生はショックパドルの再使用がもう少し遅くなればちょうどいいんだがなぁ。3~4人死んでてもすぐ蘇生させられる - 名無しさん 2010-04-25 00 46 20 M60ってM416とほぼ同性能なのになんであんな強いんだろうと思ったら攻撃力かなり高いのな(M416 16.7・M60 25.0)。これじゃM60オンラインにもなるわな - 名無しさん 2010-04-25 01 39 21 今日コンクエのアリカやったら援護8人芋3人…不気味だったけど弾薬がバカ売れでした。 - 名無しさん 2010-04-25 02 01 01 ずいぶん上のほうになっちゃいましたが、XM8使い続けてるって言ってた者です。リロードの速さ、それとアイアンサイトが(個人的に)非常に見やすいため、spec1が自由に使えるので使ってます。特に自分は突撃厨なので、煙幕多用するためリロードの速さは重宝してます - 名無しさん 2010-04-25 04 26 22 敵に回すと蘇生ほどいやなものはない。こちらが数人殺した次の瞬間、衛生に殺されてキルカメで次々蘇生してるのがむかつくw - 名無しさん 2010-04-25 08 21 10 蘇生厨に言いたい。クリアリングしてから蘇生させてくれ。 - 名無しさん 2010-04-25 08 42 12 ランク50までにかかる時間282時間・・・。前作より遥かに上げづらくなったもんだなぁ。 - 名無しさん 2010-04-25 09 37 14 まだ14だけどすでに飽きたよw早く出さないとね~飽きられたら購入なんてしないよ?DLC - 名無しさん 2010-04-25 10 24 03 そりゃ誰だっていつかは飽きるでしょ。いちいち報告しなくていいよ。 - 名無しさん 2010-04-25 10 26 53 ぜひコンシューマー版にもカラーユニバーサルパッチが来て欲しいなぁと強く念じる。 - 名無しさん 2010-04-25 11 27 56 まじで前作マップほしい - 名無しさん 2010-04-25 12 09 16 俺も飽きたな報告というより現状言ってるからいいんじゃね?×2てめえみたいにいちいち噛み付いてるのもどうかと思うぞ - 大人気ないな 2010-04-25 12 28 21 さて地雷でも撒いてくるか - 名無しさん 2010-04-25 13 22 46 確かに前作のマップはBC2にもいれるべきだったね - 名無しさん 2010-04-25 13 51 08 ↑正直BC1やってない俺は興味津々すぎるww M60最強説はまだまだ継続中の様で・・・ - 名無しさん 2010-04-25 14 09 58 前作はいらないなー、戦車あるMAPだとどうせ遠距離砲撃の家崩しで終わるだろうし、今作は2人や3人で無双できないからアセンとかオーバとかやれたもんじゃない、どうせ味方は芋ばっかだろうし - 名無しさん 2010-04-25 14 15 17 修道院のマップが好きだな - 名無しさん 2010-04-25 14 22 28 武器修正は俺の大好きなアバカン様が強化された時点で大成功 - 名無しさん 2010-04-25 14 23 42 前作のマップでやりたいとは思うけど厳しいんじゃね?前作のマップは比較的開けたマップが多いし、ハードコアのことも考えるときついかもな。アセンションとかああいう狭いマップだったら実現できそうだけど、そうすると今度はPC版がきつい - 名無しさん 2010-04-25 14 28 14 ↑8 ここでわざわざ言う時点で報告と同じだぞ?てめぇみたいにいちいち揚げ足とるのもどうかと思うぞ - 名無しさん 2010-04-25 14 33 46 まぁそう熱くなるなよ。こういう時は大きい器で受け止めてあげるんだ - 名無しさん 2010-04-25 15 12 11 ハーベとかEOLは厳しそうな気がする - 名無しさん 2010-04-25 15 26 44 マップもいいけど俺は新武器のほうがいいかな。前作の武器9割使い回しだからもう少し新しいのが欲しいところ - 名無しさん 2010-04-25 16 23 13 ラグ酷いな・・。今まで雑魚の言い訳や思ってたけど、実際自分が遭難してみると解らなくも無い。 - 名無しさん 2010-04-25 17 34 32 BF2モダンコンバットのステージ出してほしい - 名無しさん 2010-04-25 17 49 11 前作コンクエのアセンとかアクタ、オアシスは2でもイケそうな気がする - 名無しさん 2010-04-25 17 51 11 瞬間移動がちょくちょくある。スーパーサイヤ人かってゆう話。 - 名無しさん 2010-04-25 18 06 53 まあどうせアバカンも修正されて弱体化するだろうし今の内だけだろうねー - 名無しさん 2010-04-25 20 02 32 まあ、それなりに変化したのはLMGぐらいで実際他の武器は言われても気づかないレベル。M16も攻撃力落ちたものの1回の射撃で強制的に3発発砲するからあんま大差ない - 名無しさん 2010-04-25 20 11 24 M60で俺TUEEEEEしてた連中ってどうなるんだろう?撃ち勝てないからクソゲー認定して辞めていくのかな?それともアバカンに乗り換えて弾薬置いて芋るのかな?w - 名無しさん 2010-04-25 20 14 19 どっちにしろ見かけたらぬっ殺すんだから関係ない。 - 名無しさん 2010-04-25 20 22 17 修正入ってから急に撃ち勝てなくなる奴なんてどの距離でもフルオートで撃ってる奴ぐらいだろ。弱体修正=ゲーム辞めるっていう発想が出てくる奴がいるなんて片腹痛いわ - 名無しさん 2010-04-25 20 25 54 M60てそんなに弱くなったの? - 名無しさん 2010-04-25 20 35 55 ↑ 精度は詳しくは分からんけど、威力は25.0→20.0になった。まあ充分実用レベル - 名無しさん 2010-04-25 20 42 22 精度も少し下がった。M60のスナイパーかよって距離での即死はなくなるといいけどね - 名無しさん 2010-04-25 20 47 22 ↑4とかまさにM60で数千キルしてますみたいなレベルだろうな・・・w - 名無しさん 2010-04-25 21 06 23 衛生なんていつも戦車でカモってるよ。何を卑屈になってるのかわからん - 名無しさん 2010-04-25 21 13 43 ↑ いつも戦車があるとは限らないよね。 - 名無しさん 2010-04-25 21 19 57 戦車に向かって蘇生キットを向けて特攻してくる敵の援護兵部隊クソワロタwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2010-04-25 21 52 25 ↑4言ってやるなよw - 名無しさん 2010-04-25 21 57 51 いっそのこと、チケット増やして蘇生なくしたらいいんじゃね?って思った俺天才 - 名無しさん 2010-04-25 22 50 14 せめて、援護兵同士の蘇生だけでも無くして欲しい。あと、武器選択後に蘇生されるとメニューから出られなくなるバグ、何とかしてくれ。 - 名無しさん 2010-04-25 23 02 45 蘇生した時のポイントを下げればいいと思う。キルと変わらんし。 - 名無しさん 2010-04-25 23 14 29 ↑1同意 - 名無しさん 2010-04-25 23 22 48 普通のスコープでの突砂難しいね。ニコ動見てからあこがれてしまったww - 名無しさん 2010-04-25 23 27 24 ↑ 早速GOLにREDDOT付けてみたら・・・・(涙 - 名無しさん 2010-04-25 23 37 16 ↑3 スコア80て結構魅力的だよな。それに釣られて無責任な蘇生繰り返す輩が多い。 - 名無しさん 2010-04-25 23 41 10 蘇生って楽しいですね - 名無しさん 2010-04-25 23 46 06 てか死因が爆破物の時は蘇生できなくすればいいんじゃね?HSも蘇生できないゲームあるけど砂優遇になるからな… - 名無しさん 2010-04-25 23 55 17 キルカメとかの復活待機中にスポットボタン押せば蘇生不可になる機能付ければ完璧だと思った - 名無しさん 2010-04-25 23 57 14 ↑3 あーぁ - 名無しさん 2010-04-26 00 14 40 HSの場合蘇生不可は良さそうだけど、前作に比べて体力低いからマグレHSになる割合が高いしそれはそれで厳しいな。まあ無難なとこでショックパドルの再使用時間を2~2.5倍にするのが妥当か - 名無しさん 2010-04-26 00 44 45 MAGのように、蘇生してほしくない人はそのまま武器選択画面へ。蘇生してほしい人は死体画面のままってのでいいと思うんだよねー。 - 名無しさん 2010-04-26 02 41 57 部隊蘇生のアワードとってないんだがなんか衛生やりにくい空気だなあ - 名無しさん 2010-04-26 07 08 38 いや、衛生が100%害虫ではないんだよ。「頼む・・・復活させてくれ・・・」となる場面もあるし。問題は蘇生のタイミングなんだよ・・・ でも、やはり蘇生ポイントダウンとパドルリロード延長はすべきかな - 名無しさん 2010-04-26 10 29 26 ↑ 同感 - 名無しさん 2010-04-26 10 59 39 味方の砂を蘇生させると、上手い人なら大体、直後にスポットかけたりしてくれるから、そういった意味では - 名無しさん 2010-04-26 11 29 35 ↑エンター誤爆 。 まぁ使いどころを心得てる衛兵はかなり重要かと。 - 名無しさん 2010-04-26 11 32 17 あと弾薬がないのに蘇生すんなってのも言いがかりだよな。突撃にも責任はあるわけで - 名無しさん 2010-04-26 11 36 41 ↑ まあATKの場合弾切れだろうと蘇生でチケット回復するからがんがん蘇生してほしいけど(警戒せずに行って蘇生役が死ぬのは問題)、DEFの場合無闇に蘇生してくるのは邪魔だな。警報鳴ってる時は別だけど - 名無しさん 2010-04-26 12 42 54 ↑6 死体に直行していって周りを見ずに死ぬのが多いから蘇生のイメージ悪くなってるのかもな。 - 名無しさん 2010-04-26 14 34 57 全兵科で蘇生可にして死体に近づいてボタン連打の心臓マッサージで蘇生ってどうよ?死体側の相手もボタン連打すると蘇生時間短縮されるとか… - 名無しさん 2010-04-26 15 24 16 うん、そんなシステムになったら糞ゲーになること間違いなし - 名無しさん 2010-04-26 15 44 05 M60にはドットサイト&スコープ付けられなくすれば丁度よくなるんじゃないかと思った。 - 名無しさん 2010-04-26 15 49 11 M60もといLMG全般の修正したのはGJだけど、SMGの減衰距離をARと同じにしたのはちょっと疑問だな - 名無しさん 2010-04-26 16 26 22 次の修正パッチでARが化けるフラグ - 名無しさん 2010-04-26 16 56 11 もっとも威力が下がる40m以遠ではARが勝ってるよ。F2000だけはSMGと同等。あと40mでARに威力で並んでるのは9A-91だけ。でもこれは20発だしね。 - 名無しさん 2010-04-26 17 19 38 近距離の減衰が全体に緩和されたのはQSに対抗するためかもね - 名無しさん 2010-04-26 18 39 06 とりあえず芋に関連することは修正してくれたからよかった。MCOM設置→迫撃は定石といえるほど必ずやられるから迫撃砲リロード延長は助かる - 名無しさん 2010-04-26 19 26 54 ↑ 芋か?。それ。ただの爆弾解除阻止だと思うけど - 名無しさん 2010-04-26 20 21 57 解除阻止だな。ただISLA INOCENTESみたいに拠点付近から見える場所だと迫撃芋砂が多いからあんまいいイメージはない - 名無しさん 2010-04-26 20 45 05 何でも芋認定するのやめよーよ。 - 名無しさん 2010-04-26 21 08 40 島マップはATKとしては砂が多いと困るんだよね。程度によると思う。 - 名無しさん 2010-04-26 21 14 05 最近同じ部屋にいたわけでもないのに芋扱いやめろ言う人多いよね。なんでだろ - 名無しさん 2010-04-26 21 16 24 そういうやつこそが芋だって言いたいんだろ?みてもいないのに決め付けてるのはなんでだろ。 - 名無しさん 2010-04-26 21 48 56 この話題しても荒れるだけだからやめよーぜ! - 名無しさん 2010-04-26 21 58 32 ↑3 砂やってると"芋"て言葉にどうしても敏感になる。最近は甦生関連で援護兵にも同じような傾向が・・・。 - 名無しさん 2010-04-26 22 35 49 連射系SRに4倍スコープつけるのはにわか。みないでプラチナまで余裕でした - 名無しさん 2010-04-26 23 16 00 ATTヤクタ芋はTKしていいよ、倒壊しないマップだったら, - 名無しさん 2010-04-26 23 51 09 にわか(苦笑) - 名無しさん 2010-04-26 23 52 13 ↑2芋芋言ってる奴自分が下手なのを芋のせいにしてるだけじゃね?w自分が死ぬのは自分が下手だからですよw - 名無しさん 2010-04-26 23 57 49 ↑ATKで半数以上が砂なおかつ動かない芋だらけな状況を実際に体験してくれ怒りをとうりこして呆れるから。 - 名無しさん 2010-04-27 00 43 38 ↑芋のせいにしてるだけじゃね?という芋の主張なんだ、わかってやれ - 名無しさん 2010-04-27 00 56 18 ↑ほとんど。おちつこう。俺も芋は嫌いだが、ここの人達に文句言ったって仕方ないよ。↑3に関してはしばいてやりたいが我慢するんだ同士。↑2自分一人だけで隠れる木や壁をすべて破壊されて、敵全員が狙ってくる所に突っ込んで死にまくる苦しみを俺は知っているぞ。芋る人は苦しんでいる人がいるということを忘れないでほしい。 - 名無しさん 2010-04-27 01 07 50 芋「ちがうんです!!敵をSPOTしているんです!探しているんです!決して芋ってはいません><」 - 名無しさん 2010-04-27 01 22 51 まぁ、突っ込む奴から見れば後ろの砂は全部芋だろーし、後ろの砂から見れば無闇な突撃はチケット浪費だろーし。難しいな・・。 - 名無しさん 2010-04-27 01 23 50 むしろ後ろの砂はATKでもDEFでも役立たず。チケット消費しないように芋ってるとかただのクズじゃんww - 名無しさん 2010-04-27 01 27 49 前進して死ぬ奴、それに続いて前線を上げる奴、その前進を援護する奴、が居るのが個人的な理想。でもいつも俺は前進して死ぬ役になってしまうw - 名無しさん 2010-04-27 01 38 26 前線を援護する偵察は非常に助かるね。敵が迎撃していそうな所にモーターストライク落としてくれたりモーションセンサー投げてくれたり。やっぱりしゃがんでスコープ覗いてる砂はいらないね。 - 名無しさん 2010-04-27 01 44 52 長時間同じ場所て芋ってるやつはあれだろうけど、味方が前線上げながら動きながら - 名無しさん 2010-04-27 02 15 48 ↑エンターミス スポット当てて一緒に上げてるやつはいいね。 - 名無しさん 2010-04-27 02 16 52 まあ最近は部隊が全員芋ってのは減ったよ。島マップで一人で何度も死んで分隊リスポンもできなくてマラソンしてたのは悪夢だったわ。マラソンじゃなくて戦いたいんだけど・・みたいな。今だったら即抜ける - 名無しさん 2010-04-27 06 21 11 一部のマップを除いて芋っても負けるし面白くないってわかってきたようで、減ってきた。もう地形も把握したから初心者芋ならキルカメ見て殺せる。そうやって芋っても損ですよってわからせればいいんじゃないかね - 名無しさん 2010-04-27 07 28 16 別にどうでもよくねぇ?(=´▽`=)ノみんな熱くなっちゃって♪ - 名無しさん 2010-04-27 07 58 05 ↑お前の発言が一番どうでもいいよ - 名無しさん 2010-04-27 09 12 43 朝から香ばしいな、島の攻撃側で箱をカウントさせ、俺はすぐやられたんだが、皆の言ってる芋はたぶん解除する敵を倒さない人だと思うが、中には寄せ付けない芋もいる事を忘れないで欲しい - 名無しさん 2010-04-27 11 04 54 仕事してる分には芋っててもまだマシだな。だからってたくさんいても邪魔だけど - 名無しさん 2010-04-27 11 47 18 この手のゲームじゃ、開発側もユーザー側にしても永遠のテーマだな、コレ・・・(笑) - 名無しさん 2010-04-27 12 50 20 兵科選択画面で、味方の兵科がそれぞれ何人いるのか分かる様になれば状況を見て選べるんだが・・・ムリかな・・ - 名無しさん 2010-04-27 12 54 27 ↑1942は見れたけど、あれあるほうがいいよね - 名無しさん 2010-04-27 14 24 09 ↑2いいねそれ - 名無しさん 2010-04-27 15 46 58 味方砂が多いときリスポン時は別の兵科にしようぜ、仕事してくれるなら後ろは砂にまかせよう。 - 名無しさん 2010-04-27 16 23 46